Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.044 c
15-1136373097
Sergey Masloff
2006-01-04 14:11
2006.01.29
Проблемы программизма как профессии. Временные ли?


2-1136887592
Silver__Dragon
2006-01-10 13:06
2006.01.29
работа с эвентами EndDrag и EndDrop


15-1136137128
avk02
2006-01-01 20:38
2006.01.29
День хомячка


15-1136518805
Nic
2006-01-06 06:40
2006.01.29
Экзамен по вычислительным машинам, сетям и системам телекоммуника


15-1136457482
Игорь Шевченко
2006-01-05 13:38
2006.01.29
А вы говорите, Delphi....