Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
3-1133341391
s77
2005-11-30 12:03
2006.01.29
SQL запрос к Access через ADO дату в строку


4-1131885554
Arazel
2005-11-13 15:39
2006.01.29
Как создается компонент


2-1136992050
гвест
2006-01-11 18:07
2006.01.29
TWebBrowser


2-1136891951
Foxtrot
2006-01-10 14:19
2006.01.29
Запись в порт при помощи API (стандартных средств)


2-1136900169
Alexey__
2006-01-10 16:36
2006.01.29
Клик мышкой