Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
2-1137073549
oleggar
2006-01-12 16:45
2006.01.29
BDE


15-1136289259
Loginov Dmitry
2006-01-03 14:54
2006.01.29
Matrix Reloading Alpha :)


2-1137396453
Silver__Dragon
2006-01-16 10:27
2006.01.29
Помощь при работе со съемными носителями.....


8-1124463831
Артём
2005-08-19 19:03
2006.01.29
Проблема с DBCLICK


2-1137076824
worldmen
2006-01-12 17:40
2006.01.29
Из Paradoxa 7 в другую БД.