Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
15-1136880956
element
2006-01-10 11:15
2006.01.29
HELP PLIZ


2-1137171249
Guest386x
2006-01-13 19:54
2006.01.29
хук...


15-1135690725
Holy
2005-12-27 16:38
2006.01.29
Новогодняя БМП (Belgorod MP)


1-1135653112
boalse
2005-12-27 06:11
2006.01.29
Редактирование текста в своём формате.


15-1136454216
Новичоккк
2006-01-05 12:43
2006.01.29
Разбираюсь с OllyDbg