Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Отсечение невидимых граней в OpenGL   Найти похожие ветки 

 
keal   (2005-08-16 02:38) [0]

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


 
keal   (2005-08-16 03:01) [1]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


 
XProger ©   (2005-08-16 03:40) [2]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


 
keal   (2005-08-16 04:09) [3]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


 
XProger ©   (2005-08-16 09:21) [4]

keal, руки как всегда? ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.07 c
2-1135529412
b_o_b
2005-12-25 19:50
2006.01.29
paramcount


2-1136728923
AlexOld
2006-01-08 17:02
2006.01.29
Копирование двух массивов в один


4-1132257397
pohil
2005-11-17 22:56
2006.01.29
Работа с PE-заголовками


15-1134847610
lookin
2005-12-17 22:26
2006.01.29
Очепятки в серьезных изданиях...


2-1137245281
49 Cent
2006-01-14 16:28
2006.01.29
Добавить значение в таблицу.