Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGl в Delphi   Найти похожие ветки 

 
Дюша   (2005-08-08 14:48) [0]

Пишет еще один начинающий программист. Пытаюсь сделать "кубик", в котором можно побродить, как в 3D-игре. Как это реализовать? Я пытался пристраивать команды GlTranslate(ось z) и GlRotate(ось y) перед рисованием этого кубика, но результаты не оправдали моих надежд. Всё-таки, как заставить точку зрения игрока перемещаться, как в 3D-игре от 1-го лица???


 
ПЛОВ ©   (2005-08-08 15:27) [1]

Пытаюсь сделать то же самое. Чем не нравяться GlRotate и GlTranslate? :)
Я думаю для сабжа лучше использовать gluPerspective и gluLookAt.


 
XProger ©   (2005-08-08 17:33) [2]

http://xproger.mirg.ru
Качай исходники XTropper


 
ViK ©   (2005-08-08 18:41) [3]

procedure Draw;
var
 ...
begin
 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
 glLoadIdentity;
 glRotatef(RotAngle.x, 1, 0, 0);
 glRotatef(RotAngle.y, 0, 1, 0);
 glRotatef(RotAngle.z, 0, 0, 1);
 glTranslatef(Position.x, Position.y, Position.z);

 ...
 //Прорисовка "кубика"
 ...

end;

Position - позиция персонажа
RotAngle - углы наклона головы


 
XProger ©   (2005-08-08 20:10) [4]

http://xproger.mirg.ru/?id=1&doc=camera
Это будет по теме... :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
14-1135598610
ctrl+c
2005-12-26 15:03
2006.01.22
qwertyuiop


6-1129030407
Tonich
2005-10-11 15:33
2006.01.22
FTP


2-1136664055
Zikmu
2006-01-07 23:00
2006.01.22
Папки с иконками пользователя в поиске файлов


1-1134638013
Mamed
2005-12-15 12:13
2006.01.22
resourcestring


2-1135845650
azl
2005-12-29 11:40
2006.01.22
Корректное завершение работы программы при выключении ПК




   Наверх