Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.12.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Bump map - Specular Texture(GLScene)   Найти похожие ветки 

 
Conferno   (2005-07-21 20:01) [0]

Привет мастерам! С бамп маппингом разобрался, но не понял, как использовать SpecularTexture опцию, которая есть в свойствах BumpShader"a
Может кто подсказать как ее использовать?


 
Xeno ©   (2005-07-22 05:58) [1]

легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene, какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...


 
Conferno   (2005-07-26 16:39) [2]


> легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene,
> какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...

В примере эта фича не используется.......



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.12.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
2-1133847159
Kot
2005-12-06 08:32
2005.12.25
Создание двумерного динамического массива


1-1133267416
AlexBurton
2005-11-29 15:30
2005.12.25
Необходимо защитить или зашифровать число от его изменения


14-1133468035
Lamer@fools.ua
2005-12-01 23:13
2005.12.25
М-да уж :/


11-1115405944
SuphEr
2005-05-06 22:59
2005.12.25
PThread leak


2-1133802239
loster
2005-12-05 20:03
2005.12.25
Повысить видимость метода