Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.12.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Bump map - Specular Texture(GLScene)   Найти похожие ветки 

 
Conferno   (2005-07-21 20:01) [0]

Привет мастерам! С бамп маппингом разобрался, но не понял, как использовать SpecularTexture опцию, которая есть в свойствах BumpShader"a
Может кто подсказать как ее использовать?


 
Xeno ©   (2005-07-22 05:58) [1]

легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene, какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...


 
Conferno   (2005-07-26 16:39) [2]


> легко она используется, внимательно смотри примеры к GLScene,
> какая помощь тебе ещё нужна...либо приведи свой код...

В примере эта фича не используется.......



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.12.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.069 c
14-1133524554
syte_ser78
2005-12-02 14:55
2005.12.25
Кто тут самый добрый?


2-1134384927
De1uxe
2005-12-12 13:55
2005.12.25
Работа с битовыми образами


14-1133434178
Alkid
2005-12-01 13:49
2005.12.25
NamedPipe и отжор памяти


14-1133622497
Piter
2005-12-03 18:08
2005.12.25
Ну блин, долбанный дос, долбанные программисты


14-1133285303
Andy BitOff
2005-11-29 20:28
2005.12.25
Столкнулся с новой для себя проблемой...