Вниз
Скачать: CL | DM;

Как посмотреть дефолтовые значения источника света в OpenGl?   Найти похожие ветки 

 
DR0N ©   (2005-07-17 21:38) [0]

Ну собственно в теме уже вопрос и написан... короче как текушие значения фмбиента, цвета света, материала и т.д. узнать... вроде в свойствах к glGetv я нужного не нашел...


 
NikotiN ©   (2005-07-17 22:37) [1]

на вскидку
полжение 1,1,1
всё остальное белое


 
ViK ©   (2005-07-17 23:37) [2]

Дефолтовые можно посмотреть в книжке по 3D или в доке, а текущие с помощью функций
glGetLightfv() и glGetLightiv()


 
DR0N ©   (2005-07-18 18:20) [3]

Ясно...
2NikotiN нефига подобного, там далеко не белое =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.044 c
9-1120983162
Slavik2005
2005-07-10 12:12
2005.11.27
Как сделать нормальное зеркало в GLScene


5-1113600533
Бывший студент
2005-04-16 01:28
2005.11.27
Перекрываем TCustomGrid.DrawCell


1-1130906088
GidraXP
2005-11-02 07:34
2005.11.27
Безопасность информации


14-1131421825
Бугага
2005-11-08 06:50
2005.11.27
Печать с заданными полями


4-1127507670
miek
2005-09-24 00:34
2005.11.27
мета-имена Windows




   Наверх