Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.12.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

CubeMaps везде!!! GLScene   Найти похожие ветки 

 
Conferno   (2005-07-13 21:52) [0]

Приветствую мастера! Вы все наверное видели такую демку(GLScene\Demos\Materials\dyncubemap). В этой демке нам показывают чайник, для которого в реальном времени рендерится КубМэп в роли зеркального отображения. Так вот, у меня глюк - Если добавить в сцену еще какой-нибудь обьект и дать ему какую-нибудь текстуру, то после запуска проекта текстура становится стиля КубМэпа. И так сколько ни добавляй обьектов...... все также растекаются........
Хэлп! Видеокарта - Radeon 9200, 128mb


 
Xeno ©   (2005-07-14 05:46) [1]

Попробуй для каждого объекта сделать отдельную библиотеку материалов...


 
DeadMeat ©   (2005-07-14 08:37) [2]

Этот глюк был в старой версии GLScene.. Примерно пол года назад (а может даже и больше) его исправили, после многочисленных моих просьб... Это и со SphereMapping тоже глючит.


 
Conferno   (2005-07-14 15:50) [3]

To DeadMeat
Блин, старая версия? А где взять последнюю? C glscene.org ?
И Это так у всех было? >80


 
Conferno   (2005-07-14 15:50) [4]

To DeadMeat
Блин, старая версия? А где взять последнюю? C glscene.org ?
И Это так у всех было? >80


 
DeadMeat ©   (2005-07-14 18:32) [5]

http://www.webfile.ru/405773

---
...Death Is Only The Begining...


 
Conferno   (2005-07-14 22:14) [6]

Большое спасибо, скачаю!!! ;)


 
Conferno   (2005-07-15 11:37) [7]

Ух ты! Все работает, блииин, да еще и появились какие-то новые компоненты(Bump Shader например)....... Спассибо!!! :)


 
DeadMeat ©   (2005-07-15 12:10) [8]

Я так смотрю ты давно не обновлялся...
Тада вот демки на новые фичи.. Чтобы понятней было.
http://www.webfile.ru/406860


 
Conferno   (2005-07-16 14:14) [9]

Тоже большое спасибо за примеры !!! :)
А есть еще новее версия ГлСцены?(на офиц.сайте?)
Да и еще - у меня dws компоненты не компилятся... требует dws2runtime(так вроде называется)...


 
DeadMeat ©   (2005-07-16 19:08) [10]

Это последняя версия с CVS. На сайте только снэпшоты выкладываются.. Но они какието кривые.

Сам DWS тут http://sourceforge.net/projects/dws

Последний вариант с CVS тут http://www.webfile.ru/408703

Там все что связано с DWS.. Гдето метров 5-пять

Отдельно DWS II тут http://www.webfile.ru/408706

---
...Death Is Only The Begining...


 
Conferno   (2005-07-17 03:24) [11]

И снова спасибо!
Тока мой модем скоро взорвется от всего этого ;)
Чтобы я без тебя делал...


 
Fosgen   (2005-07-19 14:11) [12]

Такой вопрос - почему код, работавший на старой версии GLScene, перестает работать на новой. Ну я еще понимаю различия в наименовании классов - теперь везде используется "TGL", а не просто "T" как было иногда ранее, но вот какого она начинает ругаться на библиотеку VectorLists? В чем разница-то? Тем более - на базовом уровне... Нафига было так перелопачивать до несовместимого состояния - теперь что - все заново переписывать, если она не хочет даже Freeform"ы отображать?


 
DeadMeat ©   (2005-07-19 14:21) [13]

Чего чего?
На что кто ругается?

Может на VectorGeometry поменять?


 
Fosgen   (2005-07-19 14:23) [14]

Насколько отследил - при проверке столкновений через Octree метод - при выполнении TIntegerList.Addintegers происходит Access Violation. Такого в пред. версии не было - все работало.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.12.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.047 c
14-1132210328
Ega23
2005-11-17 09:52
2005.12.04
С днем рождения! 17 ноября


14-1130773681
Piter
2005-10-31 18:48
2005.12.04
Знатокам JavaScript


14-1131896914
Kerk
2005-11-13 18:48
2005.12.04
Юра Зотов, спасибо! :)


2-1132149733
IfBeginThenEnd
2005-11-16 17:02
2005.12.04
Частотные срезы


2-1132289333
Officeman
2005-11-18 07:48
2005.12.04
Многострочный hint ????????