Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Разногласия в единицах измерения в DirectX   Найти похожие ветки 

 
Мелкий ©   (2005-07-02 14:08) [0]

Пока разбирался, выплыл ещё один вопрос: когда я задаю координаты точек, например в массиве, то указываю их в пикселях, а когда работаю с матрицами преобразований, к примеру, то указываю там смещения в непонятных единицах измерения, которые точно превосходят 1 пиксель, в чём я убедился опытным путём. Почему в MS сделали такие разногласия в единицах измерения? Или я чего-то недопонял?


 
XProger ©   (2005-07-02 17:58) [1]

Указывай смещения в понятных тебе единицах...
Нет никаких разногласий!


 
NailMan ©   (2005-07-02 21:39) [2]

Мелкий ©
Не миешало бы прежде чем влезать в матрицы D3D почтиать на эту тему SDK. Там все на пальцах объяснено и с картинками. Как раз "пиксельные" координаты, а точнее экранные как раз "непонятные" для D3D

А обычные координаты, это...координаты.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.04 c
4-1127223681
grizzli
2005-09-20 17:41
2005.11.20
Вопрос черезвычайной важности


4-1127114536
Руслан
2005-09-19 11:22
2005.11.20
А можно ли программно из Windows


1-1130499343
Шурик Ш
2005-10-28 15:35
2005.11.20
Вопрос про события TValueListEditor


14-1130464155
Idx
2005-10-28 05:49
2005.11.20
Где взять компонент для просмотра рисунков


5-1111654897
lvi
2005-03-24 12:01
2005.11.20
property FieldName как по умолчанию DataField