Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Разногласия в единицах измерения в DirectX   Найти похожие ветки 

 
Мелкий ©   (2005-07-02 14:08) [0]

Пока разбирался, выплыл ещё один вопрос: когда я задаю координаты точек, например в массиве, то указываю их в пикселях, а когда работаю с матрицами преобразований, к примеру, то указываю там смещения в непонятных единицах измерения, которые точно превосходят 1 пиксель, в чём я убедился опытным путём. Почему в MS сделали такие разногласия в единицах измерения? Или я чего-то недопонял?


 
XProger ©   (2005-07-02 17:58) [1]

Указывай смещения в понятных тебе единицах...
Нет никаких разногласий!


 
NailMan ©   (2005-07-02 21:39) [2]

Мелкий ©
Не миешало бы прежде чем влезать в матрицы D3D почтиать на эту тему SDK. Там все на пальцах объяснено и с картинками. Как раз "пиксельные" координаты, а точнее экранные как раз "непонятные" для D3D

А обычные координаты, это...координаты.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
6-1123645641
Big Joe
2005-08-10 07:47
2005.11.20
Помогите с сокетом


2-1131225220
raskapulk
2005-11-06 00:13
2005.11.20
таблица и RegEdit


10-1107963374
Grant
2005-02-09 18:36
2005.11.20
RegisterTypeLib


4-1127073727
Kerk
2005-09-19 00:02
2005.11.20
Как получить интервал времени, внутри которого два...


2-1130924775
Cvin
2005-11-02 12:46
2005.11.20
Минимизировать форму на панель задач