Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Разногласия в единицах измерения в DirectX   Найти похожие ветки 

 
Мелкий ©   (2005-07-02 14:08) [0]

Пока разбирался, выплыл ещё один вопрос: когда я задаю координаты точек, например в массиве, то указываю их в пикселях, а когда работаю с матрицами преобразований, к примеру, то указываю там смещения в непонятных единицах измерения, которые точно превосходят 1 пиксель, в чём я убедился опытным путём. Почему в MS сделали такие разногласия в единицах измерения? Или я чего-то недопонял?


 
XProger ©   (2005-07-02 17:58) [1]

Указывай смещения в понятных тебе единицах...
Нет никаких разногласий!


 
NailMan ©   (2005-07-02 21:39) [2]

Мелкий ©
Не миешало бы прежде чем влезать в матрицы D3D почтиать на эту тему SDK. Там все на пальцах объяснено и с картинками. Как раз "пиксельные" координаты, а точнее экранные как раз "непонятные" для D3D

А обычные координаты, это...координаты.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
1-1130077478
users
2005-10-23 18:24
2005.11.20
Чем упаковать несколько файлов в один архив, не используя DLL ?


4-1127196661
EgorovAlex
2005-09-20 10:11
2005.11.20
Осваиваю ADSI и не получается из группы её членов получить.


9-1120158033
4ECHOK
2005-06-30 23:00
2005.11.20
Где найти SMD-модели.


2-1131204041
Zed
2005-11-05 18:20
2005.11.20
Процессы


4-1127292865
Denizzz
2005-09-21 12:54
2005.11.20
Окно приложения прижать к панели задач (справа/слева)