Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

[RagDoll] Синтез движений персонажа   Найти похожие ветки 

 
4ECHOK ©   (2005-06-28 09:59) [0]

Может кто подскажет, где можно почитать по сабжу. Стоит ли вообще реализовывать движение через RagDoll или стоит выбрать иной вариант?


 
XProger ©   (2005-06-28 10:51) [1]

http://www.l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar


 
4ECHOK ©   (2005-06-28 14:02) [2]

хы ... сразу скажу - перевод ужасный, в оригинале намного проще доходит.

Только вот вопрос остается, RagDoll предназначен только для анимации "трупов" или все-таки можно заставить скелет двигаться?


 
XProger ©   (2005-06-28 15:19) [3]

http://dtf.ru/articles/read.php?id=629
http://dtf.ru/articles/read.php?id=677
Ты думаешь аниматоры фигнёй страдают?


 
4ECHOK ©   (2005-06-28 17:14) [4]

Я не говорил, что "аниматоры страдают фигней", просто спросил о возможности применения RagDoll к анимации движений персонажа.

Прихожу к выводу, что движения описываются заранее (smd-модель), а когда требуется анимировать "бездыханный труп" эта модель заменяется РэгДоллом.

Я правильно мыслю ?


 
XProger ©   (2005-06-28 17:59) [5]

Ты видимо не аметил ссылки в [3] посту. Там умный дядька даёт ответ на твой вопрос...


 
Думс   (2005-06-29 01:54) [6]

Анимация пишется с живых людей облепленных датчиками. Потому, что это куда естественнее любых движений мышью.


 
4ECHOK ©   (2005-06-29 18:38) [7]

А вот у меня еще такой вопросик.
Допустим у меня имеется RagDoll скелет и smd-файл. Каким образом их можно связать и возможно ли это сделать? Интуитивно подозреваю, что можно, но каким образом - что-то ничего не приходит в голову. Может есть что почитать, сорцы посмотреть?


 
XProger ©   (2005-06-29 20:22) [8]

Лучше почитай, т.к. нормальных сырцов я не видел...
http://dtf.ru/articles/read.php?id=29


 
4ECHOK ©   (2005-06-29 20:37) [9]

Вопрос ставится иначе: "Как на РегДолл натянуть 3D модель, например SMD ?"


 
XProger ©   (2005-06-30 00:02) [10]

Наводящий вопрос: ты реализовывал рэгдолл кубика?


 
Ищущий ©   (2005-06-30 12:24) [11]

Ну, если взять код подобный примеру из DelphiODE (GLS_ODE только с демками),немного над ним поработать, заменить кубики на части модели и т.п то должно получиться


 
4ECHOK ©   (2005-06-30 12:33) [12]

уху ... я также мыслю. Только вот столкнулся с технической сложностью. В smd-модели имеется скелет, каждая кость скелета характеризуется в пространстве матрицей GlobalMatrix. Толи в GLScene не продумано, толи я дефект, но изменить это матрицу я не могу.
Что делать ?


 
Ищущий ©   (2005-07-01 14:46) [13]

а зачем менять?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.295 c
14-1129931799
LordOfRock
2005-10-22 01:56
2005.11.13
FlashGet VS GeRet Deluxe


2-1129612756
Set2000
2005-10-18 09:19
2005.11.13
Вопрос по ComboBox


9-1119938373
4ECHOK
2005-06-28 09:59
2005.11.13
[RagDoll] Синтез движений персонажа


4-1126641620
Nick Denry
2005-09-14 00:00
2005.11.13
Требуется создать ListBox


2-1130168260
serko
2005-10-24 19:37
2005.11.13
Экспорт данных в Excel