Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
2-1128957774
Tonich
2005-10-10 19:22
2005.11.06
IdFTPServer


6-1122384608
Almaz
2005-07-26 17:30
2005.11.06
Синхронизация доступа к сокету


14-1129033295
alexsis
2005-10-11 16:21
2005.11.06
Словакия - Россия


6-1121168732
kot andrei
2005-07-12 15:45
2005.11.06
mac адреса


4-1125677336
urdolphin
2005-09-02 20:08
2005.11.06
Безопасность XP