Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.046 c
4-1125923631
n0name
2005-09-05 16:33
2005.11.06
Формат ICO


14-1128783117
ReStudent
2005-10-08 18:51
2005.11.06
Бинарное дерево


14-1129149514
Гарри Поттер
2005-10-13 00:38
2005.11.06
Диалог поиска файлов, диалог Run, в WinXP


14-1129239730
ron
2005-10-14 01:42
2005.11.06
Independent Software Developers Forum (ISDEF)


2-1129392436
Nicolas1989
2005-10-15 20:07
2005.11.06
Работа с COM портом




   Наверх