Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
3-1127884765
Barmaglot
2005-09-28 09:19
2005.11.06
Правильно-ли представлена связь между таблицами?


5-1108489947
Anatoly
2005-02-15 20:52
2005.11.06
Поле элемента коллекции - элемент другой коллекции


14-1129180394
Ega23
2005-10-13 09:13
2005.11.06
С днем рождения! 13 октября


1-1129551717
Bagdat
2005-10-17 16:21
2005.11.06
Маска в StringGrid


1-1129217187
navinavi
2005-10-13 19:26
2005.11.06
Экспорт даннфх из Stringgrid в Excel




   Наверх