Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.067 c
2-1129104924
Gomez
2005-10-12 12:15
2005.11.06
Соотношение микронов и пикселей


2-1128595845
norwikh
2005-10-06 14:50
2005.11.06
В Win98 проекты ведут себя весьма странно


14-1129526348
Ega23
2005-10-17 09:19
2005.11.06
С днем рождения! 17 октября


14-1129176535
Мазут Береговой
2005-10-13 08:08
2005.11.06
Амазонки таки были и есть!


14-1129586916
Prohodil Mimo
2005-10-18 02:08
2005.11.06
TComboBox.Style = csOwnerDrawFixed, почему он не редактируемый?