Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
5-1089284149
Tormoz
2004-07-08 14:55
2005.11.06
Не сохраняется свойство компонента


14-1129120340
MacroDenS
2005-10-12 16:32
2005.11.06
Стабилизированные 12 вольт


3-1127308032
Juice
2005-09-21 17:07
2005.11.06
Модификация через сетку табл. без ключей


2-1129023909
romas
2005-10-11 13:45
2005.11.06
Providor для FoxPro в ADOConnection


3-1127815585
Андрей Жук
2005-09-27 14:06
2005.11.06
Шифрование данных в блобе