Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.054 c
8-1118390454
NikNet
2005-06-10 12:00
2005.11.06
Как мне получить Буфер звука из TMediaPlayer1 компонента?


1-1129182020
pmi1
2005-10-13 09:40
2005.11.06
Изменям Edit, при этом картинка не портится


14-1129624757
Loginov Dmitry
2005-10-18 12:39
2005.11.06
Будем учить Си++


3-1127467916
vigo
2005-09-23 13:31
2005.11.06
Ошибка инициализации Borland DataBase Engine


11-1110634509
Watcher
2005-03-12 16:35
2005.11.06
Transparent