Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.059 c
11-1110873009
hotes
2005-03-15 10:50
2005.11.06
Вопрос по KolOGL12


6-1121775131
SlyFox
2005-07-19 16:12
2005.11.06
Простенький SMTP-сервер


14-1129681740
TButton
2005-10-19 04:29
2005.11.06
Лицензирование софта


5-1108489947
Anatoly
2005-02-15 20:52
2005.11.06
Поле элемента коллекции - элемент другой коллекции


2-1129059115
Кабан
2005-10-11 23:31
2005.11.06
Промогите разобраться ServerSocket1 и ClientSocket1