Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

← →
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


← →
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


← →
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


← →
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
1-1129094952
SANEK_10289
2005-10-12 09:29
2005.11.06
Помогите пожалуйста... Я из реестра беру имя пользователя...


9-1118065319
Gashish
2005-06-06 17:41
2005.11.06
Перенос модели в из 3d max в Delphi


1-1128935230
leonidus
2005-10-10 13:07
2005.11.06
Почему не удается восстановить буфер обмена ?


4-1125428752
deamon_t
2005-08-30 23:05
2005.11.06
Програмно выключить монитор


2-1129050240
Fasd
2005-10-11 21:04
2005.11.06
Как проверить наличие записи с помощью SQL-запроса?




   Наверх