Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
1-1129709934
maVladimir
2005-10-19 12:18
2005.11.06
Timer. Рестарт.


14-1129225940
partizan
2005-10-13 21:52
2005.11.06
Векторно-матричный метод решение СЛАР


14-1129575786
Kolan
2005-10-17 23:03
2005.11.06
Как управлять питанием USB


4-1125410367
artdeveloper
2005-08-30 17:59
2005.11.06
Открыть системное диалоговое окно списка пользователей


2-1128867307
quadronik
2005-10-09 18:15
2005.11.06
Сортировка записей через SQL-запрос