Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.04 c
14-1129545597
sergg
2005-10-17 14:39
2005.11.06
Такой же по качеству ресурс о Buildere?


2-1129128267
Yura32
2005-10-12 18:44
2005.11.06
Icon


1-1129199943
Aleksandr.
2005-10-13 14:39
2005.11.06
Объясните мне, в чем проблема уничтожения терминированной нити?!


6-1121235521
Mefodiy
2005-07-13 10:18
2005.11.06
Как разрешить почту и запретить интернет на Win98?


14-1129639182
vecna
2005-10-18 16:39
2005.11.06
может кто-нить сталкивался и лечил такой косяк: