Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.058 c
14-1129639182
vecna
2005-10-18 16:39
2005.11.06
может кто-нить сталкивался и лечил такой косяк:


14-1129529606
TButton
2005-10-17 10:13
2005.11.06
Жжжжжуть


14-1129051858
Galiaf
2005-10-11 21:30
2005.11.06
Синий экран в Windows XP SP 2.


8-1115301949
Дельфин
2005-05-05 18:05
2005.11.06
Ошибка проигрывания avi файлов


3-1127550029
menart
2005-09-24 12:20
2005.11.06
ADO API