Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1129390093
rainface
2005-10-15 19:28
2005.11.06
TADOtalble,DBgrig


4-1125318964
Uran
2005-08-29 16:36
2005.11.06
Разрешения в реестре


2-1129014464
MasterVovan
2005-10-11 11:07
2005.11.06
Page control


3-1127899468
Аноним
2005-09-28 13:24
2005.11.06
Структура БД


14-1129213003
ArtemESC
2005-10-13 18:16
2005.11.06
MBR




   Наверх