Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
2-1129298933
roma40
2005-10-14 18:08
2005.11.06
интернет


2-1129451040
_WWW
2005-10-16 12:24
2005.11.06
WebNavigator


9-1118904983
DGT
2005-06-16 10:56
2005.11.06
Vertex lighting in Glscene


1-1129189823
dest81
2005-10-13 11:50
2005.11.06
word, acrobat reader


14-1129703143
cyborg
2005-10-19 10:25
2005.11.06
MMSYSTEM.HLP




   Наверх