Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.043 c
2-1129100144
Smolin
2005-10-12 10:55
2005.11.06
Вычитание дат


3-1127453269
Bless
2005-09-23 09:27
2005.11.06
ADOConnection=3 потока?


11-1106565447
Кудрявцев Павел
2005-01-24 14:17
2005.11.06
DLL в KOL


11-1110074904
серый мЫш
2005-03-06 05:08
2005.11.06
TKOLMainMenu


14-1129632342
vanek_kg
2005-10-18 14:45
2005.11.06
Помогите новичку