Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
14-1129617966
syte_ser78
2005-10-18 10:46
2005.11.06
помогите составить техзадание


4-1125565143
mikka
2005-09-01 12:59
2005.11.06
Как определить HANDLE гл.формы и ее дочерних форм?


2-1129377000
el_bandito
2005-10-15 15:50
2005.11.06
CRC ????


4-1125582840
Пантелеев Иван
2005-09-01 17:54
2005.11.06
Focus


14-1129612855
Ega23
2005-10-18 09:20
2005.11.06
Interpolitex-2005 Кто пойдёт?