Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.067 c
14-1129193739
Kolan
2005-10-13 12:55
2005.11.06
Объясните разницу между SDK и Драйвером.


1-1129276525
kull
2005-10-14 11:55
2005.11.06
Можно ли обращаться к ClassName в except...end


14-1129612855
Ega23
2005-10-18 09:20
2005.11.06
Interpolitex-2005 Кто пойдёт?


2-1129266306
Arkady
2005-10-14 09:05
2005.11.06
Вычисляемое поле


1-1129726945
Dush
2005-10-19 17:02
2005.11.06
Excel и Stringgrid