Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
6-1121858218
alexa
2005-07-20 15:16
2005.11.06
Передача голоса


3-1127744907
Malamba
2005-09-26 18:28
2005.11.06
запрос с параметрами вымахивается


2-1129204133
vok
2005-10-13 15:48
2005.11.06
Процедура открытия файла


14-1129106888
Андрей Жук
2005-10-12 12:48
2005.11.06
Нынешняя молодежь - самая образованная в истории человечества


2-1129380582
Vital
2005-10-15 16:49
2005.11.06
HTML




   Наверх