Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

← →
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


← →
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


← →
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


← →
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1129390093
rainface
2005-10-15 19:28
2005.11.06
TADOtalble,DBgrig


8-1118551920
GekaNaz
2005-06-12 08:52
2005.11.06
отображение подгружаемых картинок


2-1129181270
SnakeAK
2005-10-13 09:27
2005.11.06
Курсор


2-1129363024
Vital
2005-10-15 11:57
2005.11.06
Рисунок на форме


11-1110375631
hotes
2005-03-09 16:40
2005.11.06
событие OnCreate формы




   Наверх