Вниз
Скачать: CL | DM;

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

← →
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


← →
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


← →
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


← →
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
2-1128675935
Viktop
2005-10-07 13:05
2005.11.06
Поиск любого слова в базе


4-1125679951
Ксардас
2005-09-02 20:52
2005.11.06
Подскажите ссылочку или в каком направлении копать


2-1129123747
DelphiLexx
2005-10-12 17:29
2005.11.06
Проблемы с TChart


9-1118190026
String
2005-06-08 04:20
2005.11.06
DirectX перерисовка сцены


14-1129360380
Колян
2005-10-15 11:13
2005.11.06
Нужно написать серверную программу




   Наверх