Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Зеркальное отражение   Найти похожие ветки 

 
Lostcoder   (2005-06-22 16:11) [0]

Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ.
Как-то не удается придумать необходимой последовательноти математических операций.

З.Ы. Использую DirectX, может там уже что-то такое есть готовое?


 
Darthman ©   (2005-06-22 16:48) [1]

Можно например при загрузке (или отображении) поменять координату Y на противоположную по знаку :)


 
марсианин ©   (2005-06-23 01:16) [2]

умножь текущую матрицуна матрицу вида

1   0   0   0
0   1   0   0
0   0  -1   0
0   0   0   1


 
XProger ©   (2005-06-23 09:51) [3]

glScale(1, -1, 1);



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.033 c
1-1129533729
Чапаев
2005-10-17 11:22
2005.11.06
GetPropInfo(TStringList, Text )=nil. Почему?


1-1129210536
devmaster
2005-10-13 17:35
2005.11.06
MDi Form + DLL(MDI Child) ?


4-1125093097
ronyn
2005-08-27 01:51
2005.11.06
Как шрифт установить?...


9-1119515222
Slavikk
2005-06-23 12:27
2005.11.06
(GLScene) Кто какие скрипты использует?


2-1129064616
radius
2005-10-12 01:03
2005.11.06
Передача данных из формы в таблицу