Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.11.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

delphiX   Найти похожие ветки 

 
SOL   (2005-06-22 02:01) [0]

Как вы относитесь к программированию игр(2D) на делфиХ? или это уже в прошлом?
Есть ли новые версии или что нибудь поудобнее?


 
SOL   (2005-06-22 02:22) [1]

Как вы относитесь к программированию игр(2D) на делфиХ? или это уже в прошлом?

имеется ввиду делфиХ


 
XProger ©   (2005-06-22 02:27) [2]

Отношусь равнодушно, ибо программист сам создаёт себе головную боль выбирая API ;)


 
SOL   (2005-06-22 02:35) [3]

Ну DelphiX это же не API!?вроде


 
XProger ©   (2005-06-22 04:29) [4]

Что Вы понимаете под API?


 
Sphinx ©   (2005-06-22 12:59) [5]

DelphiX - оболочка для DirectX 7.0 выполненая на основе VCL со всемы ветекающими (и втекающими недостатками)
DX7 - довольно устаревшая вещь сама по себе...


 
FUNKy   (2005-06-22 16:53) [6]

ИМХО для большинства 2d проектов мощностей DelphiX более чем достаточно ,в двухмерном мире главное аккуратные и красивые спрайты ,а движки - дело десятое . Ну разве что отметить его легкую тормознутость ...


 
Axis_of_Evil ©   (2005-06-22 16:57) [7]

>главное аккуратные и красивые спрайты ,а движки - дело десятое
жду Козаков 1/2 на DelphiX :>
он упадет с нескольких тысяч юнитов, даже не выводя их на экран

>Ну разве что отметить его легкую тормознутость ...
:>


 
Vudu   (2005-06-22 17:50) [8]

А естьли чтолибо подобное DelphiX, и такоеже простое?


 
Sphinx ©   (2005-06-22 18:12) [9]

2 Vudu   (22.06.05 17:50) [8]
Есть подобное, PowerDraw но не уверен что такое же простое...

PD - это уже DX 8 и 9


 
Ландграф Павел ©   (2005-06-22 22:01) [10]

новый undelphix под dx9 через аппаратную часть... так что можно начинать и с него!


 
Omar2002 ©   (2005-06-26 22:35) [11]

кстати, а этот самый UnDelphiX че за штука ваще такая. Я так понял там часть модулей переписали, а несколько вобще выкинули и заменили на стандартные ДиректХ-овские. еще где-то читал, что их не доделали. И вобще что означает фраза "под dx9 через аппаратную часть"????


 
Маздай   (2005-06-27 19:19) [12]

DelphiX - рульная весч. Гораздо лучше, чем писать по мукулатуре от Micro$oft (SDK)


 
Sphinx ©   (2005-06-27 19:45) [13]

DelphiX - рульная весч. Гораздо лучше, чем писать по мукулатуре от Micro$oft (SDK)

Мдааааааааааааааааааааа........


 
Маздай   (2005-06-27 20:44) [14]

....аааа.... ты что думал?
когда я ещё кодерил на VB без D3d незя было даже спрайт повернуть на градус. Всё писалось ручками. Потому что в макулатуре нихрена полезного не было!


 
Omar2002 ©   (2005-06-27 21:21) [15]

Кто-нить вобще пробовал UnDelphiX ?


 
Ландграф Павел ©   (2005-06-27 21:26) [16]

Omar2002> енто означает что теперь прозрачность поддерживается аппаратно (hardware) так понятнее? или ты хочешь меня на что-то развести?


 
Omar2002 ©   (2005-06-27 23:39) [17]

Ландграф Павел ©   (27.06.05 21:26) [16]

Omar2002> енто означает что теперь прозрачность поддерживается аппаратно (hardware) так понятнее? или ты хочешь меня на что-то развести?

Имеется в виду Альфа?
Не, я тебя не хочу разводить :) мне просто интересно, я ведь под дельфиксы пишу.


 
boalse ©   (2005-06-28 04:56) [18]

Вот чего мне не нравится в ДелфиХ, так это то, что прозрачность работает очень-очень-очень медленно. Ещё спрайты тоже медленно поворачиваются. Ну если со спрайтами ещё можно выкрутиться, например, прорисовать все повороты один раз (при старте), а затем рисовать уже повёрнутые спрайты, то с прозрачностью такие фокусы не пройдут. Приходится от неё отказываться.


 
Ландграф Павел ©   (2005-06-28 09:06) [19]

Omar2002> ну и славно, в таком случае советую посмотреть, выводил спрайтик с ротейтом и прозрачностью 50% скорость была 100 fps, они вывод видимо сделали через d3d, совместимость я как понял полная, все что я делал давно успешно перекомпилилось... тока там надоь в свойствах dxdraw поменять параметры, и все...


 
A22 ©   (2005-06-28 11:27) [20]

Маздай, открою вам глаза: без макулатуры от Майкрософт тот же DelphiX создать невозможно. Так что все апи высокого уровня, движки и т.д. делаются с ее помощью.

"без D3d незя было даже спрайт повернуть на градус" - имеется ввиду в DirectDraw? По-моему, написать функцию поворота спрайта ручками не проблема для программиста. А если проблема - нечего вообще графикой заниматься, лучше повышать свой математический уровень хоть до сколько-нибудь приемлимого уровня (9 класс школы, sin, cos) :)


 
Маздай   (2005-06-28 17:47) [21]

А22, да, но я не думаю изобретать велосипед (хотя сам сейчас решил писать на WinAPi под OpenGL :) ), а использовать готовое. А поворот спрайта ручками у мя уже есть :) Но затолкать полученное изображение в DD немог.


 
MeF Dei Corvi ©   (2005-06-28 22:32) [22]


> А естьли чтолибо подобное DelphiX, и такоеже простое?

OpenGL :) Сначала, конечно, попариться придется, но по нему есть хорошое руководство (даже на русском) и куча статей.
Либо ещё можно юзать компоненты Omega, PD, DLFX2, движок Dron-a - http://dronprogs.mirg.ru/ ...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.11.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.51 MB
Время: 0.058 c
2-1130228732
syte_ser78
2005-10-25 12:25
2005.11.13
Access violation


2-1130083068
~SaM~
2005-10-23 19:57
2005.11.13
Треугольник


2-1129648328
VadimX
2005-10-18 19:12
2005.11.13
MaskEdit


6-1122488131
nippo
2005-07-27 22:15
2005.11.13
IMarkupServices::ParseString Method


14-1129812134
TButton
2005-10-20 16:42
2005.11.13
притёр