Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.065 c
3-1126865844
V.I.P.er
2005-09-16 14:17
2005.10.30
Пароль на PARADOX7


14-1128590862
Empleado
2005-10-06 13:27
2005.10.30
1C is SAP?


3-1126973127
Tonich
2005-09-17 20:05
2005.10.30
Числа в базе данных


2-1128439706
oSa
2005-10-04 19:28
2005.10.30
Список Обьектов


3-1126995942
quadronik
2005-09-18 02:25
2005.10.30
Delphi+Access--> Дельфи не видит новые поля базы