Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

← →
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


← →
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


← →
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


← →
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
2-1128692295
Id
2005-10-07 17:38
2005.10.30
Fb


2-1128037519
TechnoDreamer
2005-09-30 03:45
2005.10.30
Помогите составить запрос


2-1128425114
Ugrael
2005-10-04 15:25
2005.10.30
форматы дат


2-1128525012
Витя
2005-10-05 19:10
2005.10.30
Как установить ранг в TADOTable


2-1128758683
maxXP
2005-10-08 12:04
2005.10.30
Вызов функции




   Наверх