Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1124894011
Суслик
2005-08-24 18:33
2005.10.30
Теоретический вопрос по перемещению окон.


3-1126853127
ZZZ
2005-09-16 10:45
2005.10.30
Блокировка кнопки закрытия окна.


14-1128687194
Prohodil Mimo
2005-10-07 16:13
2005.10.30
2 вопроса про приобретение Delphi.


14-1129007555
X9
2005-10-11 09:12
2005.10.30
Хочу помочь любимому сайту!


8-1118066972
TORT
2005-06-06 18:09
2005.10.30
ГРУГЛАЯ ФОРМА




   Наверх