Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.037 c
2-1128689534
Id
2005-10-07 16:52
2005.10.30
Не могу создать базу


5-1105706773
Aleksandr.
2005-01-14 15:46
2005.10.30
Как у потомков TCustomEdit назначать свое свойство text?


1-1128618673
oleg_SYS
2005-10-06 21:11
2005.10.30
Как заблокировать выключение компьютера?


2-1128800289
syte_ser78
2005-10-08 23:38
2005.10.30
Обьявление приватной переменной.


9-1118294046
X-Disa
2005-06-09 09:14
2005.10.30
TDXDraw не на форме