Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
3-1127283280
АлеКо
2005-09-21 10:14
2005.10.30
Создание схемы XML


14-1128597016
MBo
2005-10-06 15:10
2005.10.30
О книгах Седжвика


1-1128580294
Lirik
2005-10-06 10:31
2005.10.30
Настройки экрана


14-1128867441
Vudu
2005-10-09 18:17
2005.10.30
Ктонибудь пробовал продовать программы в plati.ru


2-1128882891
ksa3003
2005-10-09 22:34
2005.10.30
Сканирование папок по маске




   Наверх