Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
8-1118300801
PhotoManiac
2005-06-09 11:06
2005.10.30
Разгрузить ЦП при захвате фотографий с веб-камеры


1-1128713597
GuAV
2005-10-07 23:33
2005.10.30
Что вызывается первее - DefineProperties или published ?


3-1127222124
red_imp
2005-09-20 17:15
2005.10.30
Народ как в поменять записи таблицы местами


3-1127215268
Patrick
2005-09-20 15:21
2005.10.30
BDE и Microsoft Windows Server 2003


2-1128425114
Ugrael
2005-10-04 15:25
2005.10.30
форматы дат