Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.06 c
14-1128548919
Eleepod
2005-10-06 01:48
2005.10.30
GMail - вы все еще кипятите?


6-1121165312
DVYdm
2005-07-12 14:48
2005.10.30
Формирование TCP/IP пакета


1-1128410081
Alex7
2005-10-04 11:14
2005.10.30
Свойство "color"


1-1128439890
~SaM~
2005-10-04 19:31
2005.10.30
Арифметические действия с числами, записанными в строках.


3-1126854251
Андрей Жук
2005-09-16 11:04
2005.10.30
Народ! Подскажите мне нормальный метод построения шахматок