Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
5-1107759708
h010d
2005-02-07 10:01
2005.10.30
TreeView с колонками


1-1128423858
Cervus
2005-10-04 15:04
2005.10.30
Работа сервиса под несколькими пользовательскими аккаунтами


14-1128623461
Michael5
2005-10-06 22:31
2005.10.30
Поделитесь, кто чего интересного за последнее время (а может,


14-1128720387
Kerk
2005-10-08 01:26
2005.10.30
Китайский спам


2-1128934886
Wolferio
2005-10-10 13:01
2005.10.30
Печать на матричный принтер.




   Наверх