Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
3-1126855427
Vlad2
2005-09-16 11:23
2005.10.30
Как сбросить (обнулить) поле типа "автономер" в БД Paradox?


2-1128805510
The Sound
2005-10-09 01:05
2005.10.30
Ошибка SMTP.


14-1128658604
dreamse
2005-10-07 08:16
2005.10.30
Авторизация MS SQL


6-1118473231
ZAV
2005-06-11 11:00
2005.10.30
Как загрузить файл на сайт?


2-1128759906
KLOD
2005-10-08 12:25
2005.10.30
помогите пожалуйста считать из типизированного файла записи