Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.027 c
6-1120766047
stals
2005-07-07 23:54
2005.10.30
WinSock


14-1129023072
Андрей Жук
2005-10-11 13:31
2005.10.30
На www.dynamo.kiev.ua раздают бесплатные почтовые ящики (2 Гб)


14-1128700447
ArtemESC
2005-10-07 19:54
2005.10.30
Алгоритм возведения числа в произвольную степень


1-1128376693
Германн
2005-10-04 01:58
2005.10.30
Не могу "запустить" программу под дебаггером из IDE.


4-1125052847
nslviv
2005-08-26 14:40
2005.10.30
Как запретить доступ к папке с помощью WinAPI?