Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-1128521993
Aleksey
2005-10-05 18:19
2005.10.30
Image.Canvas и LineTo


2-1128945580
SPACE
2005-10-10 15:59
2005.10.30
Народ никак немогу сделать скриншот из игрушки


2-1128805510
The Sound
2005-10-09 01:05
2005.10.30
Ошибка SMTP.


14-1128802429
Bogdan1024
2005-10-09 00:13
2005.10.30
дизайн программы под ВинХП


2-1128645090
beglec
2005-10-07 04:31
2005.10.30
Как запустить приложение без формы?




   Наверх