Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

 
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


 
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


 
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


 
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.048 c
3-1126802690
Patrick
2005-09-15 20:44
2005.10.30
Компонент Delphi для построения SQL - запросов к DBF-файлам.


2-1128515943
~viper~
2005-10-05 16:39
2005.10.30
что в этом запросе не так?


5-1107459735
Сергей Д.
2005-02-03 22:42
2005.10.30
TPanel с вертикальным текстом


4-1125140770
NikNet
2005-08-27 15:06
2005.10.30
Как правельно использовать GetFullPathName?


14-1128941022
serg_newone
2005-10-10 14:43
2005.10.30
Число pi больше 4