Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

← →
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


← →
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


← →
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


← →
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
4-1125147958
kami
2005-08-27 17:05
2005.10.30
Как передать содержимое файла в Clipboard


1-1128412343
Ищущий
2005-10-04 11:52
2005.10.30
не показываются подсказки


3-1126689889
dpv
2005-09-14 13:24
2005.10.30
Огромная база, при Conect уходит много времени.


14-1128679524
КаПиБаРа
2005-10-07 14:05
2005.10.30
Какие мысли вас посещают, когда


4-1124790732
Vovanchik-s
2005-08-23 13:52
2005.10.30
Список активных устройств Bluetooth




   Наверх