Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectX: Цикл обновления сцены   Найти похожие ветки 

← →
String   (2005-06-14 10:54) [0]

Мастера, Приветствую!
Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот графикой никогда раньше не занимался.
Есть главное окно программы с настройками и т.д., есть другое окно, где инициализируется DirectX и обрабатывается вся логика игры. Проблема в том, что обновление сцены при таком подходе я могу реализовать только через таймер. Как сделать цикл обновления сцены постоянным, при этом не останавливая стандартный цикл обработки оконных сообщений?


← →
Digitman ©   (2005-06-14 11:25) [1]

вынести работу с directx-объектами в доп.трэд


← →
Sphinx ©   (2005-06-14 11:39) [2]

2 String
Проблема в том, что при использовании VCL только и остается, или использовать таймер, или отдельный поток...
Второе окошко лучше наверно будет создать на WinAPI...


← →
Sapersky   (2005-06-14 13:58) [3]

Application.OnIdle c Done := False.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
14-1128934702
Igorek
2005-10-10 12:58
2005.10.30
Как писать хорошие книги по программированию


14-1127911543
pazitron_brain
2005-09-28 16:45
2005.10.30
Подскажите хорошую идею.


11-1109976286
Watcher
2005-03-05 01:44
2005.10.30
Обрамление KOL формы.


2-1128521321
The Sound
2005-10-05 18:08
2005.10.30
Размещение, запущенного приложения.


14-1128672819
Игорь Шевченко
2005-10-07 12:13
2005.10.30
Посоветуйте антивирус для домашнего использования




   Наверх