Вниз
Скачать: CL | DM;

создание 3д моделей   Найти похожие ветки 

← →
keal   (2005-05-30 13:11) [0]

хочу спросить у тех, кто когда-то делал 3д модели с анимацией (например, человек идет), как легче это реализовать через 3дмакс, а потом экспортировать в opengl или вручную, разработав свой движок?
мне кажется вручную легче.


← →
XProger ©   (2005-05-30 15:34) [1]

В порядке наростания сложности экспорта/реализации...

1) Есть набор вершин и полигонов с индексами этих вершин.
Каждый кадр положение вершин меняется, но индексы вершин в полигонах остаются прежними.
Анимация состоит из КейФреймов, и вершины интерполируются из одного положения в следующее...

Такой метод применялся в Quake 1, 2...

2) Есть объекты голова, шея, нога, рука, пузик... и т.п.
В каждом кадре они меняют своё положение.
Вся анимация состоит из КейФреймов, анимация интерполируется от одного к другому и т.д.

По такому принципу была организована анимация в GTA 3, Tomb Raider...

3) Объединив эти два метода можешь создать модель с костями. Каждая кость имеет связанные с ней вершины и её положения от текущему КейФрейму к следующему интерполируется по времени.

Экспортировать можно при помощи перевода модели в ASE или 3DS формат (библиотеки тебе поможет найти великий ГУРУ) и затем уже в свой собственный (если охото) формат...
Также можно написать скрипт или плагин к максу, а этом случае придётся учить либо C++ (для Delphi заголовков не видел) или же MaxScript.

Удачи!


← →
keal   (2005-05-30 16:15) [2]

скелет я уже делал. проблему вызвало наложение на них частей тела. вручную делать это не так-то и легко. имхо в делать в 3дмаксе и экспортировать еще тежелее.


← →
XProger ©   (2005-05-30 16:28) [3]

Если выбрал второй метод, то всё очень просто - к костям прицепляешь часть тела. Кнопочка для этого в самом верху на панели (там цепь ещё нарисована)


← →
HUG   (2005-05-30 19:38) [4]

Keal можешь выслать исходники скелета?


← →
keal   (2005-05-31 12:54) [5]

HUG прогу выложил на keal21.narod.ru. в ней не человеческий скелет, но принцип тот же.
имхо такое каждый сделает.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.027 c
4-1122914482
-=GUEST=-
2005-08-01 20:41
2005.10.02
Стандартные диалоги - Указание "специальной" папки


4-1123080038
Shopot
2005-08-03 18:40
2005.10.02
Как определить имя устройства?


1-1125928937
highlander
2005-09-05 18:02
2005.10.02
Работа с сервисами в WinXP


14-1126299956
saNat
2005-09-10 01:05
2005.10.02
Рассказ МЕТРО


2-1124962653
Дырчик
2005-08-25 13:37
2005.10.02
Работа с датой




   Наверх