Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

[GlScene] SkyDome   Найти похожие ветки 

 
Архитектор   (2005-05-27 13:47) [0]

Всем здрасти, у меня такая проблема... рисую я значит этот СкайДом со звездочками, при удалении камеры от земли звездочки выходят на передний план... что делать??

------------------------------------------------------------------------
P.S. Вроде как говорили что надо этот самый СкайДом рисовать первым и использовать в качестве фона (и в позиции камеры)... объясните как это сделать... (В каком обработчике и что прописать :) я с GlScene работаю недавно... :( к сожалению...


 
keal   (2005-05-27 13:52) [1]

может включить проверку на глубину, в glscene не работал, а opengl это делается так glenable(gl_depth_test).


 
XProger ©   (2005-05-27 14:49) [2]

Архитектор, завязывай пока не поздно... ;)


 
Архитектор   (2005-05-27 15:05) [3]

Нет отключение не помогает...

В GlScene это делается GlSceneViwer.Buffer.DepthTest:=false;


 
keal   (2005-05-27 15:21) [4]

надо не выключить, а включить.

может при удалении камеры от земли, звездочки тоже смещаются...


 
DeadMeat ©   (2005-05-27 15:48) [5]

Тебе вообще чего надо получить та?

Просто космос со звездами и планетами с солнцем? Или чего?


 
Архитектор   (2005-05-27 15:54) [6]

2 keal

Внешне звезды неподвижны относительно камеры.

2 DeadMeat... угу просто космос со звездами и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.041 c
6-1116762539
KonstantinXaker(KX)
2005-05-22 15:48
2005.09.25
Извлечение имени файла из интернет-ссылки


4-1122704571
Gloomer
2005-07-30 10:22
2005.09.25
Перехват перехода в спящий/ждущий режим


3-1123755014
Валерий
2005-08-11 14:10
2005.09.25
Непонятки с IN в динамическом SQL-е


14-1125751122
Скучающий
2005-09-03 16:38
2005.09.25
Муха на мониторе


1-1125472037
Василий
2005-08-31 11:07
2005.09.25
Компоненты