Вниз
Скачать: CL | DM;

[GlScene] SkyDome   Найти похожие ветки 

 
Архитектор   (2005-05-27 13:47) [0]

Всем здрасти, у меня такая проблема... рисую я значит этот СкайДом со звездочками, при удалении камеры от земли звездочки выходят на передний план... что делать??

------------------------------------------------------------------------
P.S. Вроде как говорили что надо этот самый СкайДом рисовать первым и использовать в качестве фона (и в позиции камеры)... объясните как это сделать... (В каком обработчике и что прописать :) я с GlScene работаю недавно... :( к сожалению...


 
keal   (2005-05-27 13:52) [1]

может включить проверку на глубину, в glscene не работал, а opengl это делается так glenable(gl_depth_test).


 
XProger ©   (2005-05-27 14:49) [2]

Архитектор, завязывай пока не поздно... ;)


 
Архитектор   (2005-05-27 15:05) [3]

Нет отключение не помогает...

В GlScene это делается GlSceneViwer.Buffer.DepthTest:=false;


 
keal   (2005-05-27 15:21) [4]

надо не выключить, а включить.

может при удалении камеры от земли, звездочки тоже смещаются...


 
DeadMeat ©   (2005-05-27 15:48) [5]

Тебе вообще чего надо получить та?

Просто космос со звездами и планетами с солнцем? Или чего?


 
Архитектор   (2005-05-27 15:54) [6]

2 keal

Внешне звезды неподвижны относительно камеры.

2 DeadMeat... угу просто космос со звездами и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
3-1124003977
oslep
2005-08-14 11:19
2005.09.25
Множественный оператор SELECT для DataAdapter


14-1123926778
Piter
2005-08-13 13:52
2005.09.25
Таненбаум, книги


1-1125410721
CrowD
2005-08-30 18:05
2005.09.25
Вызов метода минуя непосредственного предка?


5-1100244969
Суслик
2004-11-12 10:36
2005.09.25
Runtime package


2-1124096978
СержК
2005-08-15 13:09
2005.09.25
Нужно что-то типа: "TimeToStr" ...




   Наверх