Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

[GlScene] SkyDome   Найти похожие ветки 

 
Архитектор   (2005-05-27 13:47) [0]

Всем здрасти, у меня такая проблема... рисую я значит этот СкайДом со звездочками, при удалении камеры от земли звездочки выходят на передний план... что делать??

------------------------------------------------------------------------
P.S. Вроде как говорили что надо этот самый СкайДом рисовать первым и использовать в качестве фона (и в позиции камеры)... объясните как это сделать... (В каком обработчике и что прописать :) я с GlScene работаю недавно... :( к сожалению...


 
keal   (2005-05-27 13:52) [1]

может включить проверку на глубину, в glscene не работал, а opengl это делается так glenable(gl_depth_test).


 
XProger ©   (2005-05-27 14:49) [2]

Архитектор, завязывай пока не поздно... ;)


 
Архитектор   (2005-05-27 15:05) [3]

Нет отключение не помогает...

В GlScene это делается GlSceneViwer.Buffer.DepthTest:=false;


 
keal   (2005-05-27 15:21) [4]

надо не выключить, а включить.

может при удалении камеры от земли, звездочки тоже смещаются...


 
DeadMeat ©   (2005-05-27 15:48) [5]

Тебе вообще чего надо получить та?

Просто космос со звездами и планетами с солнцем? Или чего?


 
Архитектор   (2005-05-27 15:54) [6]

2 keal

Внешне звезды неподвижны относительно камеры.

2 DeadMeat... угу просто космос со звездами и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
14-1125298599
ПЛОВ
2005-08-29 10:56
2005.09.25
Подскажите, как проверить PHP-скрипты на локальном компьютере?


3-1123573534
Юля
2005-08-09 11:45
2005.09.25
Компиляция и пошаговая компиляция дают разные результаты


4-1122642701
keeper1957
2005-07-29 17:11
2005.09.25
Файлы и процессы


2-1124192413
Настя
2005-08-16 15:40
2005.09.25
Запуск консольной программы с параметрами.


1-1124634033
Дмитрий_05
2005-08-21 18:20
2005.09.25
Как избавиться от двойной прорисовке окна