Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

[GlScene] SkyDome   Найти похожие ветки 

 
Архитектор   (2005-05-27 13:47) [0]

Всем здрасти, у меня такая проблема... рисую я значит этот СкайДом со звездочками, при удалении камеры от земли звездочки выходят на передний план... что делать??

------------------------------------------------------------------------
P.S. Вроде как говорили что надо этот самый СкайДом рисовать первым и использовать в качестве фона (и в позиции камеры)... объясните как это сделать... (В каком обработчике и что прописать :) я с GlScene работаю недавно... :( к сожалению...


 
keal   (2005-05-27 13:52) [1]

может включить проверку на глубину, в glscene не работал, а opengl это делается так glenable(gl_depth_test).


 
XProger ©   (2005-05-27 14:49) [2]

Архитектор, завязывай пока не поздно... ;)


 
Архитектор   (2005-05-27 15:05) [3]

Нет отключение не помогает...

В GlScene это делается GlSceneViwer.Buffer.DepthTest:=false;


 
keal   (2005-05-27 15:21) [4]

надо не выключить, а включить.

может при удалении камеры от земли, звездочки тоже смещаются...


 
DeadMeat ©   (2005-05-27 15:48) [5]

Тебе вообще чего надо получить та?

Просто космос со звездами и планетами с солнцем? Или чего?


 
Архитектор   (2005-05-27 15:54) [6]

2 keal

Внешне звезды неподвижны относительно камеры.

2 DeadMeat... угу просто космос со звездами и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
4-1123053208
Wind_007
2005-08-03 11:13
2005.09.25
Wab камеры


2-1124042183
Kerk
2005-08-14 21:56
2005.09.25
Сортировка и поиск: Рецептурный справочник


14-1125432179
Nous Mellon_
2005-08-31 00:02
2005.09.25
Форматирование HTML-кода


1-1125586034
RzCoDer
2005-09-01 18:47
2005.09.25
NT сервисы


3-1123664069
Max4
2005-08-10 12:54
2005.09.25
перемещение курсора по DBGrid