Вниз
Скачать: CL | DM;

[GlScene] SkyDome   Найти похожие ветки 

 
Архитектор   (2005-05-27 13:47) [0]

Всем здрасти, у меня такая проблема... рисую я значит этот СкайДом со звездочками, при удалении камеры от земли звездочки выходят на передний план... что делать??

------------------------------------------------------------------------
P.S. Вроде как говорили что надо этот самый СкайДом рисовать первым и использовать в качестве фона (и в позиции камеры)... объясните как это сделать... (В каком обработчике и что прописать :) я с GlScene работаю недавно... :( к сожалению...


 
keal   (2005-05-27 13:52) [1]

может включить проверку на глубину, в glscene не работал, а opengl это делается так glenable(gl_depth_test).


 
XProger ©   (2005-05-27 14:49) [2]

Архитектор, завязывай пока не поздно... ;)


 
Архитектор   (2005-05-27 15:05) [3]

Нет отключение не помогает...

В GlScene это делается GlSceneViwer.Buffer.DepthTest:=false;


 
keal   (2005-05-27 15:21) [4]

надо не выключить, а включить.

может при удалении камеры от земли, звездочки тоже смещаются...


 
DeadMeat ©   (2005-05-27 15:48) [5]

Тебе вообще чего надо получить та?

Просто космос со звездами и планетами с солнцем? Или чего?


 
Архитектор   (2005-05-27 15:54) [6]

2 keal

Внешне звезды неподвижны относительно камеры.

2 DeadMeat... угу просто космос со звездами и т.д.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
2-1124355965
Гость22
2005-08-18 13:06
2005.09.25
Как в поле DBLookupComboBox1 уствновить необходимое ...


1-1125438324
Sormy
2005-08-31 01:45
2005.09.25
Рендеринг шрифтов


14-1125475004
12DFBDDh
2005-08-31 11:56
2005.09.25
Никлас Вирт Паскаль и его потомки (интервью)


14-1125359134
Гриха
2005-08-30 03:45
2005.09.25
В 10 лет?!


8-1115890225
Grim
2005-05-12 13:30
2005.09.25
OpenGL - получение указателя на текстуру




   Наверх