Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

frustum culling, матрицы MODELVIEW и PROJECTION   Найти похожие ветки 

 
Trimp   (2005-05-25 20:18) [0]

Сдравствуйте! У меня возник вопрос по frustum culling. Эта тема уже затрагивалась на форуме, но тот пост меня не удовлетворил. Прочитал я статью "Урок X2. Отсечение по пирамиде видимости в OpenGL.", но здесь мало говорится о матрицах PROJECTION и MODELVIEW. Собственно говоря, по ним у меня вопрос. Я не знаю, что означает каждый элемент матрицы. Не могли бы вы об этом мне рассказать? И ещё, может кто-то даст ссылку на пример по данной теме (желательно на язаке Pascal, то есть в Delphi).


 
Trimp   (2005-05-26 14:59) [1]

Никто не может помочь?


 
XProger ©   (2005-05-26 18:53) [2]

Читай учебник по OpenGL!
Тут не школа...


 
Кефир87   (2005-05-26 19:56) [3]

RTFM!!!!
Всетаки я это употребил 8))


 
Trimp   (2005-05-26 21:31) [4]

Всё прочитал, что у меня есть, информацию не нашёл.


 
XProger ©   (2005-05-26 22:48) [5]

и с великим ГУРУ - http://google.ru тебе не связаться?
Мы учим учиться :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.049 c
9-1117212655
Кефир87
2005-05-27 20:50
2005.09.25
Текстура на пяти квадратах...


2-1123945723
Саша У
2005-08-13 19:08
2005.09.25
Как правильно сделать одинаковые обработчики для нескольких компо


1-1125317950
Cherrex
2005-08-29 16:19
2005.09.25
Как динамически добавить компонент на форму


1-1123872497
ArtemESC
2005-08-12 22:48
2005.09.25
Abbrevia Zipper


14-1124762580
Композитор
2005-08-23 06:03
2005.09.25
Программирование - это не творчество