Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по glTexGenfv   Найти похожие ветки 

 
parovoZZ ©   (2005-05-21 23:38) [0]

Что-то никак не могу понять, когда OGL вычисляет текстурные координаты с помощью сабжа? При отрисовке вершины что ли? И не понятно, как задать расположение текстуры отн-но объекта (повернуть, сжать, растянуть и т. д.) - с помощью текстурной матрицы?
А вот ещё, если включена автогенерация, то команды glTexCoord игнорируются?


 
XProger ©   (2005-05-22 02:48) [1]

Ты это вопросище на геймдеве же задавал... ;)

1) Какой принцип вычисления задашь так и будет вычилять
2) Да, при отрисовке и вычисляется
3) Переключаешься в матрицу текстуры glRotate glTranslate glScale и обратно в матрицу вида...
4) Видимо да...


 
parovoZZ ©   (2005-05-22 03:49) [2]

А какова глубина стека текстурных матриц, что-то никак не могу найти инфу.


 
XProger ©   (2005-05-22 04:12) [3]

parovoZZ, если ты про glPushMatrix/glPopMatrix то вроде до 8 или 16... Достаточная кароче ;)


 
П7   (2005-05-22 13:05) [4]

хм... 16 - это как-то мало чтоли...


 
parovoZZ ©   (2005-05-23 04:32) [5]

Что значит мало? Видовых вообще можно сохранить только две.

И ещё вопрос: зачем нужна координата R?  Её назначение не понятно.


 
XProger ©   (2005-05-23 13:23) [6]

читай про CubeMap


 
parovoZZ ©   (2005-05-25 02:13) [7]

А этот куб мап можно на плоскость наложить, а то все демки кладут на сферу.
А можно ли как-нить вытащить автоматически подсчитанные OGL - ем координаты?


 
XProger ©   (2005-05-25 04:52) [8]

parovoZZ,
Накпадывай на что угодно...
А что мешает самому расчитать?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.035 c
9-1116598261
Кефир87
2005-05-20 18:11
2005.09.18
Поворот объекта. Очень просто. Опять туплю...


14-1124442813
MadAngel
2005-08-19 13:13
2005.09.18
А где?


14-1124710103
КК
2005-08-22 15:28
2005.09.18
SHS1.EXE - что это


11-1107177249
hunn
2005-01-31 16:14
2005.09.18
Модальная форма на чистом KOL


14-1124667340
Zer0
2005-08-22 03:35
2005.09.18
Quake 3 Engine Sources GPL ed