Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросы по моделям в игре   Найти похожие ветки 

 
!Trinix ©   (2005-05-21 18:48) [0]

Вот несколько моих вопросов:
1) Как подогнать размеры модели под размер Dummy Cube? (где-то уже писали, но я не нашел)
2) Какой формат удобнее всего использовать для анимационных моделей, например холодильник с открывающейся дверцой.
или
3)md2 и mdl не предлагайте (нигде нельзя найти плагин для макса), md3 нужны head и torso, а так же файл animations.aaf(*.cfg), поэтому с эти я не разобрался, а smd не крепятся кости к модели (?).

Помогите с вопросами и, если можете, посоветуйте, как действовать с 3.


 
XProger ©   (2005-05-21 20:20) [1]

1) Scale
2) свой
3) не буду


 
!Trinix ©   (2005-05-25 18:22) [2]

Еще один вопрос:
как нормально организовать bump-mapping в glscene (например мелкие детали на моделях, вроде прорезей, да вы и сами поняли).


 
XProger ©   (2005-05-25 21:15) [3]

bump-mapping "нормально" кроме как шейдерами больше никак не организуешь... остальные методы для извращенцев :)


 
!Trinix ©   (2005-05-26 08:36) [4]

так, как его тогда организовать шейдерами?


 
Xeno ©   (2005-05-27 05:57) [5]

http://glscene.nm.ru/down/bumpearth.zip


 
Xenon   (2005-08-20 00:30) [6]

Не подскажите как пользоваться GLBumpmapHDS??


 
Darthman ©   (2005-08-20 00:44) [7]

Подтверждаю. Делал как-то я бамп через мультитекстуринг + DOT product... работает-то классно, но вот писать приходится много и нафиг никому не нужно ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
3-1133456103
ODAC Help!
2005-12-01 19:55
2006.01.29
Народ поделитесь кому не жалко ODAC 4.5 или выше


15-1136754461
DillerXX
2006-01-09 00:07
2006.01.29
Клиническая смерть


4-1132554832
ZSOmega
2005-11-21 09:33
2006.01.29
Как создать нового пользователя WinXP


2-1137053684
Chik
2006-01-12 11:14
2006.01.29
ворнинг в функции


15-1135593524
psa247
2005-12-26 13:38
2006.01.29
Error open *.dfm !




   Наверх