Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопросы по моделям в игре   Найти похожие ветки 

 
!Trinix ©   (2005-05-21 18:48) [0]

Вот несколько моих вопросов:
1) Как подогнать размеры модели под размер Dummy Cube? (где-то уже писали, но я не нашел)
2) Какой формат удобнее всего использовать для анимационных моделей, например холодильник с открывающейся дверцой.
или
3)md2 и mdl не предлагайте (нигде нельзя найти плагин для макса), md3 нужны head и torso, а так же файл animations.aaf(*.cfg), поэтому с эти я не разобрался, а smd не крепятся кости к модели (?).

Помогите с вопросами и, если можете, посоветуйте, как действовать с 3.


 
XProger ©   (2005-05-21 20:20) [1]

1) Scale
2) свой
3) не буду


 
!Trinix ©   (2005-05-25 18:22) [2]

Еще один вопрос:
как нормально организовать bump-mapping в glscene (например мелкие детали на моделях, вроде прорезей, да вы и сами поняли).


 
XProger ©   (2005-05-25 21:15) [3]

bump-mapping "нормально" кроме как шейдерами больше никак не организуешь... остальные методы для извращенцев :)


 
!Trinix ©   (2005-05-26 08:36) [4]

так, как его тогда организовать шейдерами?


 
Xeno ©   (2005-05-27 05:57) [5]

http://glscene.nm.ru/down/bumpearth.zip


 
Xenon   (2005-08-20 00:30) [6]

Не подскажите как пользоваться GLBumpmapHDS??


 
Darthman ©   (2005-08-20 00:44) [7]

Подтверждаю. Делал как-то я бамп через мультитекстуринг + DOT product... работает-то классно, но вот писать приходится много и нафиг никому не нужно ;)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.055 c
5-1123438797
Michael5
2005-08-07 22:19
2006.01.29
Как добавить в свой визуальный компонент другой (тоже визуальный)


15-1136700279
ezorcist
2006-01-08 09:04
2006.01.29
Просто глупость))


2-1136900169
Alexey__
2006-01-10 16:36
2006.01.29
Клик мышкой


2-1137161329
Serjhh
2006-01-13 17:08
2006.01.29
Rave5


6-1129277703
Razor
2005-10-14 12:15
2006.01.29
NTLM авторизация и Indy