Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросы по моделям в игре   Найти похожие ветки 

 
!Trinix ©   (2005-05-21 18:48) [0]

Вот несколько моих вопросов:
1) Как подогнать размеры модели под размер Dummy Cube? (где-то уже писали, но я не нашел)
2) Какой формат удобнее всего использовать для анимационных моделей, например холодильник с открывающейся дверцой.
или
3)md2 и mdl не предлагайте (нигде нельзя найти плагин для макса), md3 нужны head и torso, а так же файл animations.aaf(*.cfg), поэтому с эти я не разобрался, а smd не крепятся кости к модели (?).

Помогите с вопросами и, если можете, посоветуйте, как действовать с 3.


 
XProger ©   (2005-05-21 20:20) [1]

1) Scale
2) свой
3) не буду


 
!Trinix ©   (2005-05-25 18:22) [2]

Еще один вопрос:
как нормально организовать bump-mapping в glscene (например мелкие детали на моделях, вроде прорезей, да вы и сами поняли).


 
XProger ©   (2005-05-25 21:15) [3]

bump-mapping "нормально" кроме как шейдерами больше никак не организуешь... остальные методы для извращенцев :)


 
!Trinix ©   (2005-05-26 08:36) [4]

так, как его тогда организовать шейдерами?


 
Xeno ©   (2005-05-27 05:57) [5]

http://glscene.nm.ru/down/bumpearth.zip


 
Xenon   (2005-08-20 00:30) [6]

Не подскажите как пользоваться GLBumpmapHDS??


 
Darthman ©   (2005-08-20 00:44) [7]

Подтверждаю. Делал как-то я бамп через мультитекстуринг + DOT product... работает-то классно, но вот писать приходится много и нафиг никому не нужно ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
5-1123525324
Michael5
2005-08-08 22:22
2006.01.29
А как, создав компонент, и добавив туда еще один, использовать


2-1137328158
Ell
2006-01-15 15:29
2006.01.29
Как сымитировать нажатие клавиши?


2-1136831380
Serg1981
2006-01-09 21:29
2006.01.29
Цветной RichEdit


15-1136466461
Ломброзо
2006-01-05 16:07
2006.01.29
Тоже хочу интерпретатор, но SQL


3-1132724120
Clone_Of_Toxic
2005-11-23 08:35
2006.01.29
Организация сетевой базы данных




   Наверх