Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросы по моделям в игре   Найти похожие ветки 

 
!Trinix ©   (2005-05-21 18:48) [0]

Вот несколько моих вопросов:
1) Как подогнать размеры модели под размер Dummy Cube? (где-то уже писали, но я не нашел)
2) Какой формат удобнее всего использовать для анимационных моделей, например холодильник с открывающейся дверцой.
или
3)md2 и mdl не предлагайте (нигде нельзя найти плагин для макса), md3 нужны head и torso, а так же файл animations.aaf(*.cfg), поэтому с эти я не разобрался, а smd не крепятся кости к модели (?).

Помогите с вопросами и, если можете, посоветуйте, как действовать с 3.


 
XProger ©   (2005-05-21 20:20) [1]

1) Scale
2) свой
3) не буду


 
!Trinix ©   (2005-05-25 18:22) [2]

Еще один вопрос:
как нормально организовать bump-mapping в glscene (например мелкие детали на моделях, вроде прорезей, да вы и сами поняли).


 
XProger ©   (2005-05-25 21:15) [3]

bump-mapping "нормально" кроме как шейдерами больше никак не организуешь... остальные методы для извращенцев :)


 
!Trinix ©   (2005-05-26 08:36) [4]

так, как его тогда организовать шейдерами?


 
Xeno ©   (2005-05-27 05:57) [5]

http://glscene.nm.ru/down/bumpearth.zip


 
Xenon   (2005-08-20 00:30) [6]

Не подскажите как пользоваться GLBumpmapHDS??


 
Darthman ©   (2005-08-20 00:44) [7]

Подтверждаю. Делал как-то я бамп через мультитекстуринг + DOT product... работает-то классно, но вот писать приходится много и нафиг никому не нужно ;)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.036 c
15-1136715142
ferr
2006-01-08 13:12
2006.01.29
TeX


15-1136289259
Loginov Dmitry
2006-01-03 14:54
2006.01.29
Matrix Reloading Alpha :)


15-1136474178
BiggieSmalls
2006-01-05 18:16
2006.01.29
Бан на php серваках


2-1136904987
Ermal
2006-01-10 17:56
2006.01.29
Как вывести информацию о CPU на DELPHI 7


2-1137261934
Vovik
2006-01-14 21:05
2006.01.29
кодировки




   Наверх