Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот объекта. Очень просто. Опять туплю...   Найти похожие ветки 

 
Кефир87   (2005-05-20 18:11) [0]

Все очень просто! Я тут пишу "AI" для своей "игры"... И вот задача...
Имеется угол на который повернут сам объект (аи) и есть угол к некому другому обекту... Так вот как сделать что-бы фа поворачивал правильно!

...
if xang<ang then cmds := cmds + [isleft] else cmds := cmds + [isright]
...


При таком раскладе если угол К объекту допустим 340 а сам аи повернут допустим на 1 градус... То он будит совершать почти полный оборот...
Вот я все бьюсь над этой задачей... Я думаю там что-то вроде если в одной и той-же четверти угол... то пофиг... если в разныx смотреть на четверти... надо думать. Помогите!


 
XProger ©   (2005-05-20 18:51) [1]

Повороачивайся в ту сторону, в которую ближайший поворот меньше pi.
И при этом углы приводи к 0-2*pi


 
Green_Templar ©   (2005-05-20 18:53) [2]

Ты используешь ДэлфиХ? Там в Дроуротэйт в круге всего 256 градусов, а не 360 :) Имхо так даже намного удобней.


 
Green_Templar ©   (2005-05-20 18:59) [3]

Натупил, у тебя же опэнгл, необращайте внимания :)


 
Кефир87   (2005-05-21 00:04) [4]


> XProger ©   (20.05.05 18:51) [1]

Я тебя немного совсем не понял... Можно кодом? 8)


 
XProger ©   (2005-05-21 16:41) [5]

Кефир87, кодом нельзя, ибо не поймёшь ты ничего ;)

Лучше посиди - подумай... Дойти до всего самому всегда полезно!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
11-1107177249
hunn
2005-01-31 16:14
2005.09.18
Модальная форма на чистом KOL


1-1125301057
КК
2005-08-29 11:37
2005.09.18
DLL и TList


4-1122008031
Ronin
2005-07-22 08:53
2005.09.18
Активность потока.


3-1123125294
Andry
2005-08-04 07:14
2005.09.18
Драйвера BDE


4-1122500345
Quattro
2005-07-28 01:39
2005.09.18
TaskBar




   Наверх