Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Как сделать квестовое перемещение   Найти похожие ветки 

← →
Slavikk   (2005-05-19 08:28) [0]

1) куда нажму мышкой туда идёт актёр
2) по нажатию на край экрана, чел идёт на экран в верх , вниз, влево, вправо

Пожайлуста расскажите теорию и пример кода.


← →
Xeno ©   (2005-05-19 08:33) [1]

Можно определять куда ткнула мышка с помощью функцииRayCastIntersect (в примерах к GLScene есть пример её использования),к примеру, ну а дальше дело техники :)


← →
Xeno ©   (2005-05-19 08:34) [2]

Поравлюсь, это в том случае если ты используешь GLScene!


← →
XProger ©   (2005-05-19 18:32) [3]

Делишь карту на области не видимые глазу игрока.
По событии WM_LBUTTONDOWN определяешь зону по которой клацнули, и в соответствии с её типом выполняешь некоторые действия.

Вроде в петьке было: сам экран состоял из внешнего вида и маски. Маска была ч/б. Чем чернее пиксель, тем игрок стоящий в этом положении находится дальше от игрока (перспектика :). Двигаться нельзя по чёрным пикселям. А сами зоны вроде чем-то наподобии скриптов описывали...


← →
OSokin ©   (2005-05-19 21:24) [4]

Скачай с http://code.rpro.ru Battle и посмотри у Imp"а



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
6-1116936282
ZedeS
2005-05-24 16:04
2005.09.11
Access Violation и функция move


14-1124343430
cherrex
2005-08-18 09:37
2005.09.11
Картинки для компонентов


4-1121792397
NikotiN
2005-07-19 20:59
2005.09.11
как узнать имя открытого файла по его Handle?


14-1124036317
SoftX
2005-08-14 20:18
2005.09.11
Коммунизм тоже религия.


5-1098135317
Михель
2004-10-19 01:35
2005.09.11
Подскажите, как правильно переопределить свойство компонента!




   Наверх