Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Как сделать квестовое перемещение   Найти похожие ветки 

← →
Slavikk   (2005-05-19 08:28) [0]

1) куда нажму мышкой туда идёт актёр
2) по нажатию на край экрана, чел идёт на экран в верх , вниз, влево, вправо

Пожайлуста расскажите теорию и пример кода.


← →
Xeno ©   (2005-05-19 08:33) [1]

Можно определять куда ткнула мышка с помощью функцииRayCastIntersect (в примерах к GLScene есть пример её использования),к примеру, ну а дальше дело техники :)


← →
Xeno ©   (2005-05-19 08:34) [2]

Поравлюсь, это в том случае если ты используешь GLScene!


← →
XProger ©   (2005-05-19 18:32) [3]

Делишь карту на области не видимые глазу игрока.
По событии WM_LBUTTONDOWN определяешь зону по которой клацнули, и в соответствии с её типом выполняешь некоторые действия.

Вроде в петьке было: сам экран состоял из внешнего вида и маски. Маска была ч/б. Чем чернее пиксель, тем игрок стоящий в этом положении находится дальше от игрока (перспектика :). Двигаться нельзя по чёрным пикселям. А сами зоны вроде чем-то наподобии скриптов описывали...


← →
OSokin ©   (2005-05-19 21:24) [4]

Скачай с http://code.rpro.ru Battle и посмотри у Imp"а



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1123689907
kamerer
2005-08-10 20:05
2005.09.11
Документация по компонентам VCL


1-1124737726
Yozch1
2005-08-22 23:08
2005.09.11
Сохранение данных в VirtualTreeView


1-1124560800
TerminalHead
2005-08-20 22:00
2005.09.11
Серис для WinXP


1-1124470769
Пантелеев Иван
2005-08-19 20:59
2005.09.11
Фокус приложения


6-1116873680
Lela
2005-05-23 22:41
2005.09.11
HTML




   Наверх