Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Как сделать квестовое перемещение   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-05-19 08:28) [0]

1) куда нажму мышкой туда идёт актёр
2) по нажатию на край экрана, чел идёт на экран в верх , вниз, влево, вправо

Пожайлуста расскажите теорию и пример кода.


 
Xeno ©   (2005-05-19 08:33) [1]

Можно определять куда ткнула мышка с помощью функцииRayCastIntersect (в примерах к GLScene есть пример её использования),к примеру, ну а дальше дело техники :)


 
Xeno ©   (2005-05-19 08:34) [2]

Поравлюсь, это в том случае если ты используешь GLScene!


 
XProger ©   (2005-05-19 18:32) [3]

Делишь карту на области не видимые глазу игрока.
По событии WM_LBUTTONDOWN определяешь зону по которой клацнули, и в соответствии с её типом выполняешь некоторые действия.

Вроде в петьке было: сам экран состоял из внешнего вида и маски. Маска была ч/б. Чем чернее пиксель, тем игрок стоящий в этом положении находится дальше от игрока (перспектика :). Двигаться нельзя по чёрным пикселям. А сами зоны вроде чем-то наподобии скриптов описывали...


 
OSokin ©   (2005-05-19 21:24) [4]

Скачай с http://code.rpro.ru Battle и посмотри у Imp"а



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1124180776
Esu
2005-08-16 12:26
2005.09.11
Во блин кратер отгрохали :)


1-1124737726
Yozch1
2005-08-22 23:08
2005.09.11
Сохранение данных в VirtualTreeView


1-1124451107
Суслик
2005-08-19 15:31
2005.09.11
Организация процесса распространения и установки runtime-пакетов


14-1124178243
Е-клмн
2005-08-16 11:44
2005.09.11
Чай или Кофе?


14-1124218935
Defunct
2005-08-16 23:02
2005.09.11
"www.delphimaster.ru" и "delphimaster.ru"




   Наверх