Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как сделать квестовое перемещение   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-05-19 08:28) [0]

1) куда нажму мышкой туда идёт актёр
2) по нажатию на край экрана, чел идёт на экран в верх , вниз, влево, вправо

Пожайлуста расскажите теорию и пример кода.


 
Xeno ©   (2005-05-19 08:33) [1]

Можно определять куда ткнула мышка с помощью функцииRayCastIntersect (в примерах к GLScene есть пример её использования),к примеру, ну а дальше дело техники :)


 
Xeno ©   (2005-05-19 08:34) [2]

Поравлюсь, это в том случае если ты используешь GLScene!


 
XProger ©   (2005-05-19 18:32) [3]

Делишь карту на области не видимые глазу игрока.
По событии WM_LBUTTONDOWN определяешь зону по которой клацнули, и в соответствии с её типом выполняешь некоторые действия.

Вроде в петьке было: сам экран состоял из внешнего вида и маски. Маска была ч/б. Чем чернее пиксель, тем игрок стоящий в этом положении находится дальше от игрока (перспектика :). Двигаться нельзя по чёрным пикселям. А сами зоны вроде чем-то наподобии скриптов описывали...


 
OSokin ©   (2005-05-19 21:24) [4]

Скачай с http://code.rpro.ru Battle и посмотри у Imp"а



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.058 c
5-1098864782
Sysa
2004-10-27 12:13
2005.09.11
Как сделать свою кнопку


1-1124709093
Andov
2005-08-22 15:11
2005.09.11
Потоки и отображение


14-1124115907
Андрей Жук
2005-08-15 18:25
2005.09.11
Зато мы в ЧГК играть умеем :)


9-1116308650
MsShtaer
2005-05-17 09:44
2005.09.11
Люди, где можно скачать компонент TFPSGame


4-1121850926
KSK
2005-07-20 13:15
2005.09.11
CreateProcess