Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene Как сделать квестовое перемещение   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-05-19 08:28) [0]

1) куда нажму мышкой туда идёт актёр
2) по нажатию на край экрана, чел идёт на экран в верх , вниз, влево, вправо

Пожайлуста расскажите теорию и пример кода.


 
Xeno ©   (2005-05-19 08:33) [1]

Можно определять куда ткнула мышка с помощью функцииRayCastIntersect (в примерах к GLScene есть пример её использования),к примеру, ну а дальше дело техники :)


 
Xeno ©   (2005-05-19 08:34) [2]

Поравлюсь, это в том случае если ты используешь GLScene!


 
XProger ©   (2005-05-19 18:32) [3]

Делишь карту на области не видимые глазу игрока.
По событии WM_LBUTTONDOWN определяешь зону по которой клацнули, и в соответствии с её типом выполняешь некоторые действия.

Вроде в петьке было: сам экран состоял из внешнего вида и маски. Маска была ч/б. Чем чернее пиксель, тем игрок стоящий в этом положении находится дальше от игрока (перспектика :). Двигаться нельзя по чёрным пикселям. А сами зоны вроде чем-то наподобии скриптов описывали...


 
OSokin ©   (2005-05-19 21:24) [4]

Скачай с http://code.rpro.ru Battle и посмотри у Imp"а



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
2-1123459200
Lexa
2005-08-08 04:00
2005.09.11
Работа с cache


14-1124138602
Германн
2005-08-16 00:43
2005.09.11
Файлы *.eps. Если кто с ними работал подскажите, плиз!


1-1124289500
GanibalLector
2005-08-17 18:38
2005.09.11
Ini.WriteSection


1-1124402062
TStas
2005-08-19 01:54
2005.09.11
Какая функция создает ярлык?


8-1114873230
andrey12
2005-04-30 19:00
2005.09.11
Громкость кодом!!!




   Наверх