Вниз
Скачать: CL | DM;

очередная куча вопросов.   Найти похожие ветки 

← →
Green_Templar ©   (2005-05-16 01:32) [0]

Снова у меня куча вопросов к многоуважаемым мастерам!
Читал кое-какую статью про то на чём стоит писать игру. Типо 99% игр скомпилировано под си. Типо си круче использует проц, а делфи - это РАД. А неужели в делфи нельзя использовать проц как в си? Кто-нить видел очевидную разницу между играми, создаными на этих 2 языках? А какие програмисты лучше пользуются спросом - си или дэлфи ;) ? А то начал читать книгу по дэлфи 1350 страниц, а теперь думаю может стоит сразу си билдер учить ?
Есть у меня персонаж с картинками на 70 метров в бмп, естесно я его перегоню в какой-нить полезный формат и он станет весить меньше. Но когда я его буду грузить он снова будет весить 70 метров? А можно как-то использовать векторную графику в дайректдро? Желательно, флэшную. И если можна, сравнительную характеристику между векторной и растровой графикой.


← →
XProger ©   (2005-05-16 01:43) [1]

Сколько лет C++? В каком языке впервые появился ООП? Под какой язык больше всего компилятором за счёт его простоты? Правильно С++ :)
Но, т.к. Delphi сравнительно молодой "язык" (именно язык!) программирования, большинство пишут игры по старинке на С++...
Ты сначала хоть како-нибудь язык выучи на 5+
А после, перепрыгнуть будет очень просто, ибо разница что у Delphi, что у C++ практически только в синтаксисе (фишки обоих языков которыми здравомыслящие люди не пользуются - не в счёт)

"Есть у меня персонаж с картинками на 70 метров в бмп" и тут на свет появились 3D модели...

P.S.
Дабы тема не переросла в холивар прошу закрыть обсуждение...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
4-1122112344
Vir
2005-07-23 13:52
2005.09.11
Hardware ID


14-1124017865
ocean
2005-08-14 15:11
2005.09.11
Обновил Windows,


3-1122968512
Magic
2005-08-02 11:41
2005.09.11
Поиск с учетом регистра


3-1122897119
Spasalar
2005-08-01 15:51
2005.09.11
отчети в Crystal Reports


3-1122480536
sicilian.ua
2005-07-27 20:08
2005.09.11
Ошибка в cgi которой не должно быть




   Наверх