Вниз
Скачать: CL | DM;

Работа с моделями   Найти похожие ветки 

 
!Trinix ©   (2005-05-15 17:56) [0]

Помогите с проблемой, пожалуйста.
Сейчас мне необходимо кое-что представить на презентации. Весь код уже написал. Движок glscene. В 5-том максе сделал необходимые модели. Кости сделал из обычного bone. Соединил с моделью, при помощи модификатора модели skin. Проделал необходимую анимацию (направлял IK Slower во фреймах). Достал из интернета экспортер в smd (называется export valve smd). Первую модель (без анимации) экспортировал, как reference frame, остальные, как skeletal animation. Включил эти модели в свою программу, сделал видными движения костей. Получилось: кости движутся, а модель нет! Я подумал, что код неправильно набрал и для эксперимента вставил smd Тринити из примеров: движение модели совпадало с движением костей. Подскажите, пожалуйста, в чем здесь проблема или к кому еще следует обратиться.
Заранее благодарю,
  Trinix (<trinix@list.ru>).


 
XProger ©   (2005-05-15 18:57) [1]

Сконвертированная модель имеет веса на вершинах меша? Т.е. вершины к костям пристёгнуты?


 
!Trinix ©   (2005-05-16 08:01) [2]

Я написал, что кости прикрепил с помощью модификатора у модели SKIN. Пробовал phisicue, но не получается. Может посоветуете конвертор другой (ссылку) или еще что.


 
!Trinix ©   (2005-05-16 13:48) [3]

Ответьте, пожалуйста.


 
XProger ©   (2005-05-16 20:33) [4]

Плевать чем ты там крепил!
В реале кости в "новой" сконвертированной модели крепятся к мешу?

Не все модификаторы адекватно понимаются плагинами...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
14-1123930162
Kerk
2005-08-13 14:49
2005.09.11
Приделал к кладовке поиск..


14-1122358525
Juice
2005-07-26 10:15
2005.09.11
Серьезная книжка по Delphi


1-1124560588
SpyBoy
2005-08-20 21:56
2005.09.11
Listbox_&amp;_ProgressBar


6-1116832048
Sour Smile
2005-05-23 11:07
2005.09.11
Как по IP-адресу получить имя компьютера в локальной сети?


14-1124245340
Думкин
2005-08-17 06:22
2005.09.11
17 августа. С днем рождения.




   Наверх