Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Твердотельное моделирование   Найти похожие ветки 

 
Solid   (2005-05-11 16:21) [0]

Не знает никто ресурс, повященной данной теме?
А то везде общие фразы типа: "если взять цилиндр и соеденить его с призмой то мы получим новое тело..."
И ничего о математической части задачи. Напрмер, как после этого пересчитать треугольники для нового тела. И т.д.
Я видел в GLScien пример на эту тему, но мне не хочется использовать дополнительные библиотеки, а алгоритмы там не расписаны.


 
Санёк   (2005-05-11 20:54) [1]

может стоит поспрашивать у тех, кто, к примеру, в инвенторе, автокаде или меканикл десктопе чертит?
кто-то из них должен и математику этой графики знать.
что-то мне подсказывает, что тут участвуют уравнения поверхностей...


 
Zer0 ©   (2005-05-11 21:51) [2]

называется это безобразие Constructive Solid Geometry, материала по нему до&&&я
http://www.opencsg.org/


 
Solid   (2005-05-12 10:13) [3]

Ну и что? Очередная библиотека. Мне бы теорию.


 
Asteroid ©   (2005-05-12 18:15) [4]

Интересно, и какая тебе нужна теория? :)
У тебя есть несколько замкнутых областей пространства -> считай, несколько множеств точек в пространстве. С ними можно выполнять все теоретико-множественные операции - объединение, пересечение, разность.
При пересечении двух сфер можно получить двояковыпуклую линзу. При разнсоти - выемку на сфере.
Собственно, чего еще? :)


 
Solid   (2005-05-12 19:59) [5]

Тоды я жутко тороможу ибо не соображу как потом правильно пересчитать треугольники? Чтобы получить поверхность новой фигуры? Чтобы всю это математику перенести в 3D?


 
Algol   (2005-05-13 11:35) [6]

Мне кажется, что никакие треугольники не пересчитываются.
Триангуляция происходит после объединения тел.


 
Solid   (2005-05-13 20:13) [7]

Как же их тогда рисовать? Ведь в 3D поверхности из треугольников. Или я уже отстал от жизни?


 
Asteroid ©   (2005-05-13 23:32) [8]

Ты вообще-то теорию просил :) а триангуляция...задолбаться...в той библиотеке тебе предлагают использовать возможности видеокарты...мощной видеокарты...


 
Sapersky   (2005-05-14 14:59) [9]

http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=csg.htm


 
Asteroid ©   (2005-05-14 23:58) [10]

> Sapersky   (14.05.05 14:59) [9]
Вот только проблема на "швах" между одним объектом и другим. Там дырки будут %)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.029 c
1-1124187044
MAVr
2005-08-16 14:10
2005.09.11
Обращение к свойствам файла…?


6-1116865895
ATarget
2005-05-23 20:31
2005.09.11
PIPE каналы


1-1124404055
TStas
2005-08-19 02:27
2005.09.11
КАк TTReeVeiw использует память?


1-1124246971
Киря
2005-08-17 06:49
2005.09.11
Как ускорить работу программы


1-1124298130
Kyro
2005-08-17 21:02
2005.09.11
Удаление файла