Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.043 c
4-1121348763
Subdigger
2005-07-14 17:46
2005.09.04
SC_RESTORE


6-1116580918
EGK
2005-05-20 13:21
2005.09.04
Не работает apache shared module под 2 Apache


1-1123723393
Просто
2005-08-11 05:23
2005.09.04
Можно ли чёрно-белую bmp-картинку загрузить как курсор?


4-1121454024
TDionis
2005-07-15 23:00
2005.09.04
wm_destroy VS "Черви"


9-1115476689
grouzd[E]v
2005-05-07 18:38
2005.09.04
OpenGL - Стереометрия, мать ее!