Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
3-1121766548
msguns
2005-07-19 13:49
2005.09.04
Координаты текущей ячейки грида


6-1116438840
Vjar
2005-05-18 21:54
2005.09.04
Несколько TCP-соединений


9-1115776455
Slavikk
2005-05-11 05:54
2005.09.04
Статьи по DCE для GLscene


10-1100540687
Cheburek
2004-11-15 20:44
2005.09.04
Правильно передать IStream из DCOM-клиента на DCOM-сервер ?


14-1123680424
oldman
2005-08-10 17:27
2005.09.04
А за слоганом не уследили...