Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.04 c
14-1123081658
begin...end
2005-08-03 19:07
2005.09.04
"Проверь себя". Тест для начинающих.


3-1122380056
Андрей Жук
2005-07-26 16:14
2005.09.04
Что неверно в UDF?


3-1122290285
Layner
2005-07-25 15:18
2005.09.04
FIREBIRD / COLLATE PXW_CYRL


14-1123687195
Lamer@fools.ua
2005-08-10 19:19
2005.09.04
Поздравляю новых мастеров!


1-1123742247
M@rlin
2005-08-11 10:37
2005.09.04
ЛИЦЕНЗИЯ НА ДЕЛФИ