Вниз
Скачать: CL | DM;

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-1123346150
TStas
2005-08-06 20:35
2005.09.04
Что отвечать, если подозреваю, что это вирусописатели?


1-1124077500
Laymer
2005-08-15 07:45
2005.09.04
Word


1-1124086008
Чайничек
2005-08-15 10:06
2005.09.04
Can not create file ...


3-1122002130
lexus3d
2005-07-22 07:15
2005.09.04
абсолютное удаление записей из БД?


14-1123753696
Almaz
2005-08-11 13:48
2005.09.04
База телефонов BeeLine в СПб




   Наверх