Вниз
Скачать: CL | DM;

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.062 c
1-1123165458
VID
2005-08-04 18:24
2005.09.04
ДЛЯ ПРОФИ. OleContainer и его OleObject. У них недопонимание :)


3-1122398760
Оля
2005-07-26 21:26
2005.09.04
Проблема с печатью


4-1121752041
chameleon
2005-07-19 09:47
2005.09.04
Почему не для всех структур нужно указывать размер ?


3-1121960535
Djek
2005-07-21 19:42
2005.09.04
Вывод неповторяющегося значения поля в ComboBox


1-1123751173
Русланка
2005-08-11 13:06
2005.09.04
Как программно выделить один из Item в TreeView?




   Наверх