Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
1-1123066863
GLFox
2005-08-03 15:01
2005.09.04
Fast Report 3 - номер страницы


14-1123685668
Radgar
2005-08-10 18:54
2005.09.04
Книга по Turbo Pascal


1-1123165458
VID
2005-08-04 18:24
2005.09.04
ДЛЯ ПРОФИ. OleContainer и его OleObject. У них недопонимание :)


8-1114117100
RyDmi
2005-04-22 00:58
2005.09.04
Стереовыход


6-1116526379
radium
2005-05-19 22:12
2005.09.04
Одновременное записывание/считывание данных в сокет