Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.04 c
2-1123174697
PIF
2005-08-04 20:58
2005.09.04
конвертация чисел


4-1121695368
Norny
2005-07-18 18:02
2005.09.04
Изменение enabled кнопки в чужом приложении


5-1095460856
Чайник
2004-09-18 02:40
2005.09.04
Не понял! Цвета палитры виндовс (типа clBtnShadow и т.д)


9-1115410889
Qwertyk
2005-05-07 00:21
2005.09.04
Карты


8-1113403006
Unknown user
2005-04-13 18:36
2005.09.04
Разрешение картинки