Вниз
Скачать: CL | DM;

Как описать карту   Найти похожие ветки 

 
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


 
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.036 c
8-1113403006
Unknown user
2005-04-13 18:36
2005.09.04
Разрешение картинки


4-1121420913
Subdigger
2005-07-15 13:48
2005.09.04
fsMDIForm


5-1097327118
Navi
2004-10-09 17:05
2005.09.04
Коллекции


14-1123677998
Gydvin
2005-08-10 16:46
2005.09.04
Самоучитель по Englesh


14-1121021072
Иксик
2005-07-10 22:44
2005.09.04
Предлагаю внеочередные МП




   Наверх