Вниз
Скачать: CL | DM;

Как описать карту   Найти похожие ветки 

← →
Qwertyk ©   (2005-05-08 22:49) [0]

Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом

{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
 {
  TexPath.bmp
  ModPath.mdl
 }

После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки

Описание самой карты
{
  1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
  2. Координаты модели массива Models на сцене
  3. Координаты четырехугольников
  4. Номера и координаты текстур к ним
}

}

Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)


← →
XProger ©   (2005-05-09 01:31) [1]

3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.031 c
14-1123512643
GuAV
2005-08-08 18:50
2005.09.04
Шум, вызванный бездействием системы.


14-1123747444
peypivo
2005-08-11 12:04
2005.09.04
Хорошие кафешки в Киеве.


14-1123480879
КаПиБаРа
2005-08-08 10:01
2005.09.04
Стелс


6-1116499788
sCORpio80
2005-05-19 14:49
2005.09.04
Посоветуйте по отправке файлов в локальной сети


14-1123656431
ocean
2005-08-10 10:47
2005.09.04
Подбросьте формулировок о неисправностях компьютера




   Наверх