Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Opengl engine   Найти похожие ветки 

 
NotBeginner   (2005-04-25 23:50) [0]

Здравствуйте! Начал разбираться в OpenGl"e Так вот следующий вопрос: может тут на форуме присутствует тот кто тоже начал работать с OpenGl не так давно и хочет попробовать заняться разработкой сабжа, может есть желающие? Это не пустые слова. Просто хочется делать что-то в коллективе, а не самому :)


 
XSLide_   (2005-04-26 00:27) [1]

JnB.nm.ru правд там лучще не начинающему... но мы всегда готовы поделится опытом=)


 
NotBeginner   (2005-04-26 18:34) [2]

Посмотрел :))) Ну это слишком уж для меня, на я так думаю :) Идея именно в том, чтобы начать делать с 0 :) таким образом совершенствуя знания :))


 
П7   (2005-04-26 19:18) [3]

Что ты подразумеваешь под OpenGL Engine?


 
parovoZZ ©   (2005-04-26 19:41) [4]

Ну я изучаю OpenGl около недели, задаю тупые вопросы.


 
XProger ©   (2005-04-26 19:53) [5]

parovoZZ, правильно! Тупые вопросы надо задавать чтобы их не было... этого никому не избежать :) Так что молодец что задаёшь...


 
parovoZZ ©   (2005-04-26 20:01) [6]

Купил 2 книжки по OpenGl, но вопросы всё-равно есть, чисто практические. В проекте участвовать не хочу, потому как я не терплю подчиняться. Есть собственная задумка, которую в продаже не найти. А очень жаль, не коммерческая она, ...идея, в смысле.


 
П7   (2005-04-26 22:30) [7]

Ну вот я тебя и хочу на правильные мысли натолкнуть. Поэтому задал тбе вопрос. Ты вот ответь на него, хотя бы для себя, вот тогда будешь знать в каком направлении тебе рыть. (:


 
NotBeginner   (2005-04-26 22:35) [8]

2П. Понятно  :)
2Паровоз А кто говорит про подчинение? :) Я другое имел ввиду - лбъеденить усилия и начать что-то делать. А коллективно - будет стимул для всех :) Вдруг надоест делать, другие подтолкнут что надо :)


 
XProger ©   (2005-04-26 23:28) [9]

Первый блин всегда комом...
не возлагай больших надежд на первую работу... просто делай то что нравится сейчас, вскоре начнёт нравиться другое более сложное и таким образом ты многое со временем узнаешь.


 
Nic87 ©   (2005-04-28 19:03) [10]

У меня тоже первый блин был комом


 
boalse ©   (2005-04-29 04:40) [11]

Я свою первую игру долго делал, но в конце концов понял, что доводить её до конца будет весьма сложно, т.к. я изначально пошёл по неверному пути. Нужно было опять начинать с нуля. Представь, как бы на меня обиделись те (если бы они были), кто бы делал этот проект вместе со мной. Делали делали несколько месяцев, а потом бац, и бросили. Поэтому советую попробовать пока самому реализовать свои задумки, набить шишки и наработать мозоли, так сказать.


 
Nic87 ©   (2005-04-29 16:07) [12]


> boalse ©

Поддерживаю. Я написал свой двиг - набрал опыт, но понял, что надо всё переделывать абсолютно.


 
XProger ©   (2005-04-29 17:42) [13]

Именно... знание и понимание приходит с опытом... :)


 
Dozer   (2005-04-30 21:44) [14]

> Я написал свой двиг
NewFantasy?


 
MsShtaer ©   (2005-04-30 21:58) [15]

Final Fantasy///



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.045 c
4-1119944529
Хинт
2005-06-28 11:42
2005.08.21
Аналог ShowCursor для других приложений


14-1122444403
zamik
2005-07-27 10:06
2005.08.21
Настройка SHDSL модемов


4-1120221696
Pearled
2005-07-01 16:41
2005.08.21
Помогите создать DACL


8-1112079276
VIS
2005-03-29 10:54
2005.08.21
tuner


1-1122989229
Viktop
2005-08-02 17:27
2005.08.21
Сохранение настроек в ini