Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Сетевая игра на GLScene   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-04-25 08:22) [0]

Как сделатьсетевую игру на GLScene, или Delphi - игра, гонки


 
cyborg ©   (2005-04-25 08:37) [1]

Используй сокеты.
Самое простое - сервер обрабатывает все объекты и рассылает клиентам их местоположение/состояние, клиенты посылают серверу нажатия кнопок игроком.

По сокетам смотри демки в Дельфи.


 
cyborg ©   (2005-04-25 08:38) [2]

Но такая архитектура годится только для локальной сети, где время отзыва маленькое, если по модему то клиентам будет неудобно играть, будут большие задержки.


 
Yegorchic ©   (2005-04-25 11:45) [3]

Используй Indy компоненты... точнее IdUPDServer и IdUDPClient... Я так кретики нилики писал, по сети и по инету работают...


 
Slavikk   (2005-04-25 12:21) [4]

А дайте код если несложно...................


 
cyborg ©   (2005-04-25 13:13) [5]


>  [4] Slavikk   (25.04.05 12:21)

Program Files\Borland\Delphi\Demos\Internet


 
XProger ©   (2005-04-25 17:14) [6]


uses
WinSock;

И понеслассссь... ;)

P.S.
На ГеймДевках есть всё что тебе нужно... http://www.gamedev.ru/articles/?sect=8



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.08 c
1-1122295045
AGGRESSOR
2005-07-25 16:37
2005.08.14
Куда девается память?


1-1122033841
Weberd
2005-07-22 16:04
2005.08.14
Являются ли .dcu файлы версионными?


1-1122008024
serega78
2005-07-22 08:53
2005.08.14
Как отловить событие Close [x] на форме?


3-1120454140
ANB
2005-07-04 09:15
2005.08.14
Как грамотно выполнить асинхронный ExecSQL в ODAC (Oracle)


1-1122448853
kyn66
2005-07-27 11:20
2005.08.14
Программирование штрихкода