Вниз
Скачать: CL | DM;

Сетевая игра на GLScene   Найти похожие ветки 

 
Slavikk   (2005-04-25 08:22) [0]

Как сделатьсетевую игру на GLScene, или Delphi - игра, гонки


 
cyborg ©   (2005-04-25 08:37) [1]

Используй сокеты.
Самое простое - сервер обрабатывает все объекты и рассылает клиентам их местоположение/состояние, клиенты посылают серверу нажатия кнопок игроком.

По сокетам смотри демки в Дельфи.


 
cyborg ©   (2005-04-25 08:38) [2]

Но такая архитектура годится только для локальной сети, где время отзыва маленькое, если по модему то клиентам будет неудобно играть, будут большие задержки.


 
Yegorchic ©   (2005-04-25 11:45) [3]

Используй Indy компоненты... точнее IdUPDServer и IdUDPClient... Я так кретики нилики писал, по сети и по инету работают...


 
Slavikk   (2005-04-25 12:21) [4]

А дайте код если несложно...................


 
cyborg ©   (2005-04-25 13:13) [5]


>  [4] Slavikk   (25.04.05 12:21)

Program Files\Borland\Delphi\Demos\Internet


 
XProger ©   (2005-04-25 17:14) [6]


uses
WinSock;

И понеслассссь... ;)

P.S.
На ГеймДевках есть всё что тебе нужно... http://www.gamedev.ru/articles/?sect=8



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
3-1120470799
-=snoop=-
2005-07-04 13:53
2005.08.14
работа с DataSource1.DataSet.Delete


14-1120413328
Soft
2005-07-03 21:55
2005.08.14
Какую CMS использовать?


1-1122238282
Galiaf
2005-07-25 00:51
2005.08.14
Проблемы с новыми компонентами.


3-1120477465
Митяй
2005-07-04 15:44
2005.08.14
Сохранение результата запроса в таблицу


14-1122051949
Гость_
2005-07-22 21:05
2005.08.14
Почему модем определяется неправильно ?




   Наверх