Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопрос по демке GLScene multiproxy   Найти похожие ветки 

 
Xeno ©   (2005-04-21 12:05) [0]

В состав GLScene входит демка "multiproxy", в ней показанно как использовать TGLMultiProxy для реализации LOD, в вызове функции MPSphereProgress можно задать координаты каждого прокси объекта,а как можно в точки вызова этой функции узнать какой объект отображается в этот момент (SPHighRes/SPMedRes/SPLowRes).Поправте пожалуйста если я не так всё понял..


 
Xeno ©   (2005-04-21 14:27) [1]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax??


 
Xeno ©   (2005-04-21 14:30) [2]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax в списке MasterObjects у компонента TGLMultiProxy??


 
DeadMeat ©   (2005-04-21 19:25) [3]

На вскидку (без проверки и обдумки)..
Пройтись вручную по этому списку и замерить расстояние (кажись от камеры) с помощью VectorDistance (или VectorDistance2)..

---
...Death Is Only The Begining...


 
Xeno ©   (2005-04-22 05:59) [4]

>DeadMeat
Пошёл немного по другому пути, немного изменил юнит GLMultiProxy, добавил в объект списка свойство DistanceVisible :)
Если кому интересно доработанный юнит и пример здесь http://glscene.nm.ru/down/multiproxy_m.rar



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.026 c
10-1098782958
Sash
2004-10-26 13:29
2005.08.07
excel


3-1120152244
jonny210
2005-06-30 21:24
2005.08.07
DataSet.Fields.Fields[i].Required


14-1121436564
DiamondShark
2005-07-15 18:09
2005.08.07
Пятница.


9-1113211643
Nic87
2005-04-11 13:27
2005.08.07
NFGE - DEMO


1-1121789165
Juice
2005-07-19 20:06
2005.08.07
Необходимость взаимного использования модулей