Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопрос по демке GLScene multiproxy   Найти похожие ветки 

 
Xeno ©   (2005-04-21 12:05) [0]

В состав GLScene входит демка "multiproxy", в ней показанно как использовать TGLMultiProxy для реализации LOD, в вызове функции MPSphereProgress можно задать координаты каждого прокси объекта,а как можно в точки вызова этой функции узнать какой объект отображается в этот момент (SPHighRes/SPMedRes/SPLowRes).Поправте пожалуйста если я не так всё понял..


 
Xeno ©   (2005-04-21 14:27) [1]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax??


 
Xeno ©   (2005-04-21 14:30) [2]

Могу немного перефразировать вопрос,как определить какие прокси объекты вышли за предел установленный в DistanceMax в списке MasterObjects у компонента TGLMultiProxy??


 
DeadMeat ©   (2005-04-21 19:25) [3]

На вскидку (без проверки и обдумки)..
Пройтись вручную по этому списку и замерить расстояние (кажись от камеры) с помощью VectorDistance (или VectorDistance2)..

---
...Death Is Only The Begining...


 
Xeno ©   (2005-04-22 05:59) [4]

>DeadMeat
Пошёл немного по другому пути, немного изменил юнит GLMultiProxy, добавил в объект списка свойство DistanceVisible :)
Если кому интересно доработанный юнит и пример здесь http://glscene.nm.ru/down/multiproxy_m.rar



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1121449154
Shuric
2005-07-15 21:39
2005.08.07
Подмена понятий :)


1-1121715510
JohnJ
2005-07-18 23:38
2005.08.07
Поиск компонентов


14-1121770959
BorisMor
2005-07-19 15:02
2005.08.07
Письмо 15000 (Не про Украинцев)


3-1119957012
Валерий
2005-06-28 15:10
2005.08.07
Почему Table is read only


3-1120164697
solenko
2005-07-01 00:51
2005.08.07
DBGrid + PopupMenu




   Наверх