Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.026 c
14-1122088462
Comrade
2005-07-23 07:14
2005.08.14
Copy в C++


4-1118514492
ctranik
2005-06-11 22:28
2005.08.14
Получение данных


1-1122294493
Viktop
2005-07-25 16:28
2005.08.14
Как передать параметры в поток?


1-1122449272
Codec
2005-07-27 11:27
2005.08.14
Кодирование в UUE


1-1122543442
Viktop
2005-07-28 13:37
2005.08.14
Глюки с ActionManager




   Наверх