Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

← →
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


← →
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


← →
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
4-1117047930
XeNoMoRf
2005-05-25 23:05
2005.08.14
Снятие значений с термодатчиков системы


1-1122448657
wolf2541
2005-07-27 11:17
2005.08.14
проблема с cross-tab в fast report 2.5


1-1122346020
Knop
2005-07-26 06:47
2005.08.14
Поиск в файле (быстрый)


1-1122449272
Codec
2005-07-27 11:27
2005.08.14
Кодирование в UUE


1-1122361847
Kolan
2005-07-26 11:10
2005.08.14
Как назначить всем формам одну иконку (16x16).




   Наверх