Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.037 c
1-1122406485
Michael5
2005-07-26 23:34
2005.08.14
Компонент TTreeView: как выровнять по левому краю некоторые узлы?


10-1098959585
Rext
2004-10-28 14:33
2005.08.14
Определение пользователя в DCOM


3-1120648252
Apachi
2005-07-06 15:10
2005.08.14
Как в селекте можно возращать порядковый номер записи????


14-1121506530
Игорь Шевченко
2005-07-16 13:35
2005.08.14
Мы не продаем Родину...


3-1120805704
kyn66
2005-07-08 10:55
2005.08.14
Переход с RxDBGrid на DBGridEh