Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.043 c
14-1121940970
Igorek
2005-07-21 14:16
2005.08.14
Изучение новых технологий (на примере .NET)


4-1119361483
Grief
2005-06-21 17:44
2005.08.14
вызов из dll процедуры, выдающей массив


14-1121791963
Newbie
2005-07-19 20:52
2005.08.14
Помогите начинающему - какой Делфи выбрать?


14-1121995071
SoftX
2005-07-22 05:17
2005.08.14
Какой коньяк лучше: французский, крымский или армянский?


14-1122129690
ZlDoc
2005-07-23 18:41
2005.08.14
Определение типа архива