Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.061 c
3-1120757940
igorek520
2005-07-07 21:39
2005.08.14
Проблема с переводом БД


4-1118668593
Толян
2005-06-13 17:16
2005.08.14
Запрос у пользователя имени и пароля


11-1105533820
nicesc
2005-01-12 15:43
2005.08.14
Edit1.Text - ошибка при попытке присвоить значение


1-1122270140
tttyu
2005-07-25 09:42
2005.08.14
Как узнать дерикторию откуда прога запускается?


1-1120934002
Avil
2005-07-09 22:33
2005.08.14
Вложеные циклы