Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.052 c
1-1122013354
InOf
2005-07-22 10:22
2005.08.14
Получить содержимое файла как символы


1-1122448853
kyn66
2005-07-27 11:20
2005.08.14
Программирование штрихкода


3-1120466256
stud
2005-07-04 12:37
2005.08.14
использование ibscript


14-1122033554
Александр Иванов
2005-07-22 15:59
2005.08.14
"Искусство программирования" Кнута в "нормальном" формате


4-1118784775
ranetka
2005-06-15 01:32
2005.08.14
запустить свой логон