Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
1-1122101657
Dio
2005-07-23 10:54
2005.08.14
Работа со Stream


1-1122280286
Sheverev
2005-07-25 12:31
2005.08.14
Создание кнопки ОБЗОР...


9-1114330404
-=xXx=-
2005-04-24 12:13
2005.08.14
GLScene


1-1122367613
Зм1й
2005-07-26 12:46
2005.08.14
Сохранение динамического массива


1-1122010862
Товарищ
2005-07-22 09:41
2005.08.14
Всем привет кто нить знает как привязать so библиотеку к apache ?