Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.028 c
3-1120738308
st0rm
2005-07-07 16:11
2005.08.14
Клонирование связанных таблиц в Access`e!


14-1122020956
Polevi
2005-07-22 12:29
2005.08.14
Longhorn


1-1122470768
Juice
2005-07-27 17:26
2005.08.14
Директива-аналог "stop on delphi exceptions"


3-1120814092
Ega23
2005-07-08 13:14
2005.08.14
Так всё-таки, что такое TBookMark?


9-1114378583
D-Man
2005-04-25 01:36
2005.08.14
Второй контур