Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
10-1098969514
Oleg_
2004-10-28 17:18
2005.08.14
COM сервер


14-1121760989
kaif
2005-07-19 12:16
2005.08.14
СПАМ


1-1121886948
SpyBoy
2005-07-20 23:15
2005.08.14
Потоки-потоки


1-1122460119
Vsr
2005-07-27 14:28
2005.08.14
Вызов функции из dll


14-1120472145
DelphiN!
2005-07-04 14:15
2005.08.14
Излучение от CRT монитора