Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.045 c
1-1122047608
jeon1
2005-07-22 19:53
2005.08.14
Как сделать цикл зависимым от времени?


4-1118784775
ranetka
2005-06-15 01:32
2005.08.14
запустить свой логон


6-1115278392
Valent
2005-05-05 11:33
2005.08.14
TidUDPClient, локальный порт


14-1121575392
boriskb
2005-07-17 08:43
2005.08.14
Украинцы, алло!


14-1122266581
WondeRu
2005-07-25 08:43
2005.08.14
DELPHI DIAGRAM PORTFOLIO(*.ddp) -абсолютно бесполезная штуковина?