Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
1-1122518346
npr2
2005-07-28 06:39
2005.08.14
печать отчкта в crystal reports


3-1120640289
-=snoop=-
2005-07-06 12:58
2005.08.14
обновление DBGrid


8-1112937940
PhotoManiac
2005-04-08 09:25
2005.08.14
Фотки с камеры по таймеру...


14-1122005636
X9
2005-07-22 08:13
2005.08.14
Сеть на битом коаксиле


14-1122007789
TButton
2005-07-22 08:49
2005.08.14
Надпись в маршрутке