Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
5-1092994745
sirin
2004-08-20 13:39
2005.08.14
expert


1-1122171157
GuestPascal
2005-07-24 06:12
2005.08.14
последовательность визуализации окна


14-1122027262
boriskb
2005-07-22 14:14
2005.08.14
Суслик высокопарящий.


3-1120541834
paule
2005-07-05 09:37
2005.08.14
Отображение результата запроса ADOQuery в DBGrid


1-1122512312
Al_jus
2005-07-28 04:58
2005.08.14
проблема с DLL




   Наверх