Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.033 c
3-1120963400
Rasa
2005-07-10 06:43
2005.08.14
Подстановка ключевого поля


3-1120425439
eLimar
2005-07-04 01:17
2005.08.14
Индексы Foxpro (cdx)


6-1115112105
Pavelkq
2005-05-03 13:21
2005.08.14
try finally для IdFTP


1-1122496763
muny
2005-07-28 00:39
2005.08.14
функция power


3-1118130150
_Вован
2005-06-07 11:42
2005.08.14
Как выгрузить данные из paradox-таблицы в файл формата Excel ?