Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.041 c
6-1114271763
Galiaf
2005-04-23 19:56
2005.08.14
Где лежит компонент "TServerSocket" & "TClientSocket"?


10-1099556750
sands
2004-11-04 11:25
2005.08.14
Callbacks & CORBA


14-1122283106
AGGRESSOR
2005-07-25 13:18
2005.08.14
Утечка памяти


1-1122469773
Ш-К
2005-07-27 17:09
2005.08.14
Наследование интерфейсов


6-1098815250
Kallega
2004-10-26 22:27
2005.08.14
Как отправить СМС через HTTP www.kyivstar.net