Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
14-1120413328
Soft
2005-07-03 21:55
2005.08.14
Какую CMS использовать?


1-1122146379
Trenno
2005-07-23 23:19
2005.08.14
Копирование CopyRect


4-1118757036
Dr. Genius
2005-06-14 17:50
2005.08.14
Определение доступа к ресурсам компьютера


4-1117514872
Logo
2005-05-31 08:47
2005.08.14
WriteConsoleInput


1-1121946596
Анастасия
2005-07-21 15:49
2005.08.14
Не сохраняется выделенная строка в ListView