Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.03 c
1-1122030275
serguncho
2005-07-22 15:04
2005.08.14
Вычисление первого и последнего дня недели!


3-1120723703
cvg
2005-07-07 12:08
2005.08.14
Подскажите новичку -- связь Delphi и MySQL


6-1115183376
BanderLog
2005-05-04 09:09
2005.08.14
Передача файлов по сети


1-1122291352
ZSergey
2005-07-25 15:35
2005.08.14
Изменение глобальных констант.


11-1104932501
Jon
2005-01-05 16:41
2005.08.14
MMTimer and Focus