Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
1-1122017906
stud
2005-07-22 11:38
2005.08.14
обратиться к потоку в рантайм


6-1112417763
Evgenius
2005-04-02 08:56
2005.08.14
Програмная генерация события в TwebBrowser


1-1122030275
serguncho
2005-07-22 15:04
2005.08.14
Вычисление первого и последнего дня недели!


14-1122293244
zamik
2005-07-25 16:07
2005.08.14
Жарко, душно, работать не хочется.


3-1120799709
АМБ
2005-07-08 09:15
2005.08.14
Программное создание DBF таблиц




   Наверх