Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


 
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


 
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.038 c
3-1120556071
Жук
2005-07-05 13:34
2005.08.14
Индексация поля


3-1120476134
onics
2005-07-04 15:22
2005.08.14
Конвертация Excel в dbf


1-1122475950
Андрей Молчанов
2005-07-27 18:52
2005.08.14
Свой VCL


3-1120734847
Ирина
2005-07-07 15:14
2005.08.14
ADOTable


9-1114359194
Yegorchic
2005-04-24 20:13
2005.08.14
Как сделать 2D вид в GLScene?