Вниз
Скачать: CL | DM;

Поворот камеры   Найти похожие ветки 

← →
Yegorchic ©   (2005-04-17 15:15) [0]

Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, только за место названия объекта координаты точки. И как сделать что бы с помощью мыши можно было изменят поворот камеры (GLCamera1.Up). Спасибо.


← →
qwe   (2005-04-18 15:06) [1]

ну один из способов ,помоему самый простой, добавить в сцену DummyCube, и задавать ему те координаты , вокруг которых ты хочишь крутиться, а камере в свойстве Target задать этот самый куб.


← →
Yegorchic ©   (2005-04-22 20:18) [2]

А без добавления лишнего объекта можно? Вы сказали это только идин из способов.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.029 c
1-1122460119
Vsr
2005-07-27 14:28
2005.08.14
Вызов функции из dll


1-1122313034
Aldaris
2005-07-25 21:37
2005.08.14
Чтение Boolean переменных из *.ini файлов.


3-1120464571
ANB
2005-07-04 12:09
2005.08.14
Как определить, что выполнение оператора SQL закончилось (Oracle)


4-1119466233
volser
2005-06-22 22:50
2005.08.14
Помогите кто работал с LVM_SORTGROUPS


4-1118753597
elf-eluna-alina
2005-06-14 16:53
2005.08.14
IO ERROR 105 - мистификации




   Наверх