Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Определение "глубины" размещения объектов   Найти похожие ветки 

 
Fosgen   (2005-04-17 14:59) [0]

Приветствую.
Ни у кого не было опыта решения такой задачи:
Есть несколько FreeForm в пространстве.
Есть камера - которая в любой момент времени может находиться в этом пространстве как угодно.
Некоторые FreeForm - дочерние к другим.
Все это счастье находится в границах одного большого FreeForm.

Треба реализовать условие - если дочерний FreeForm находится дальше чем середина родительского по вектору направленности камеры - этот объект невидим.
Чую неким местом что это как-то с Z-буфером связано, но вот конкретно как...

Если есть какие мыслм - подскажите - будем вместе разбираться. Заранее - спасибо.


 
Xeno ©   (2005-04-18 07:22) [1]

Теоритически,к примеру, думаю мона так: с помощью isvolumeclipped определяем видемый объект,далее считаем расстояние от камеры до него и соответственно деалем его видимым или наоборот.Функция isvolumeclipped вроде как определяет видимость объекта не зависимо от свойста Visible,а по настройка видимости в камере..



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
1-1120763531
Kastusik
2005-07-07 23:12
2005.07.31
Перерисовка в TListView


4-1117649455
vi.ki.ng-vku
2005-06-01 22:10
2005.07.31
Перехват нажатия клавиши


6-1114320808
X-Disa
2005-04-24 09:33
2005.07.31
TIdHTTP - прервать получение


3-1118907021
Algiz
2005-06-16 11:30
2005.07.31
Как получить значение автоинкрементного поля?


3-1119391897
DimonS
2005-06-22 02:11
2005.07.31
Подскажите, как правильно создать БД Foxpro в дельфях?