Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как узнать в какую часть TGLActor а я попал выстрелом ?   Найти похожие ветки 

 
TGLActor   (2005-04-12 02:44) [0]

Узнаю через GLSceneViewer.Buffer.GetPickedObject() в какой объект попал. Допустим попал в Актёра. Но как узнать попал ли я в голову ? Потому, что в голову - это значит убит. А если в тело, то может быть и ранен.


 
DeadMeat ©   (2005-04-12 20:30) [1]

Проще всего не парится, и поставить кучу GLDummyCube-ов на нужные части тела... И проверять на столкновение с ними...

---
...Death Is Only The Begining...


 
TGLActor   (2005-04-13 02:16) [2]

А если всё же немного по-париться ?


 
Alek Aaz   (2005-04-13 05:02) [3]

ИМХО. Нужно разобрать пример "Mesh Modification". Там вроде можно определить vertex и группу к которой он принадлежит


 
TGLActor   (2005-04-14 01:32) [4]


> Alek Aaz   (13.04.05 05:02) [3]
> ИМХО. Нужно разобрать пример "Mesh Modification".

А какой адрес у него ?


 
Alek Aaz   (2005-04-14 03:54) [5]

Здрасте... http://caperaven.co.za/ - нужно знать!
http://caperaven.co.za/gls/tutorials/documents/meshmod/meshessource.zip


 
TGLActor   (2005-04-15 01:27) [6]


> Alek Aaz   (14.04.05 03:54) [5]
> Здрасте... http://caperaven.co.za/ - нужно знать!
> http://caperaven.co.za/gls/tutorials/documents/meshmod/meshessource.zip

Посмотрел. Пример под допотопную Сцену. Что в нём смотреть не понял. И потом там фриформ, а у меня эктор. Который движется, и точки соответственно постоянно меняются.


 
Alek Aaz   (2005-04-15 03:08) [7]

Ну извини... :)


 
Гз   (2005-04-20 03:13) [8]

Гз



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.038 c
4-1117900157
NeoVariant
2005-06-04 19:49
2005.08.07
Свой текст в подсказке для TrayIcon состояние соединения


9-1113583807
Vaitek
2005-04-15 20:50
2005.08.07
Эффект быстрого вращения


14-1121674605
начинающий10
2005-07-18 12:16
2005.08.07
Конопка - где взять?


14-1121404111
pasha_golub
2005-07-15 09:08
2005.08.07
Доклад о профессиях


11-1105004896
Pushkin
2005-01-06 12:48
2005.08.07
Длина текста в пикселях