Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene Как узнать в какую часть TGLActor а я попал выстрелом ?   Найти похожие ветки 

 
TGLActor   (2005-04-12 02:44) [0]

Узнаю через GLSceneViewer.Buffer.GetPickedObject() в какой объект попал. Допустим попал в Актёра. Но как узнать попал ли я в голову ? Потому, что в голову - это значит убит. А если в тело, то может быть и ранен.


 
DeadMeat ©   (2005-04-12 20:30) [1]

Проще всего не парится, и поставить кучу GLDummyCube-ов на нужные части тела... И проверять на столкновение с ними...

---
...Death Is Only The Begining...


 
TGLActor   (2005-04-13 02:16) [2]

А если всё же немного по-париться ?


 
Alek Aaz   (2005-04-13 05:02) [3]

ИМХО. Нужно разобрать пример "Mesh Modification". Там вроде можно определить vertex и группу к которой он принадлежит


 
TGLActor   (2005-04-14 01:32) [4]


> Alek Aaz   (13.04.05 05:02) [3]
> ИМХО. Нужно разобрать пример "Mesh Modification".

А какой адрес у него ?


 
Alek Aaz   (2005-04-14 03:54) [5]

Здрасте... http://caperaven.co.za/ - нужно знать!
http://caperaven.co.za/gls/tutorials/documents/meshmod/meshessource.zip


 
TGLActor   (2005-04-15 01:27) [6]


> Alek Aaz   (14.04.05 03:54) [5]
> Здрасте... http://caperaven.co.za/ - нужно знать!
> http://caperaven.co.za/gls/tutorials/documents/meshmod/meshessource.zip

Посмотрел. Пример под допотопную Сцену. Что в нём смотреть не понял. И потом там фриформ, а у меня эктор. Который движется, и точки соответственно постоянно меняются.


 
Alek Aaz   (2005-04-15 03:08) [7]

Ну извини... :)


 
Гз   (2005-04-20 03:13) [8]

Гз



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.029 c
14-1121689220
ArchValentin
2005-07-18 16:20
2005.08.07
Люди, срочно нужна помощь с написанием проги...


1-1121827337
-=snoop=-
2005-07-20 06:42
2005.08.07
перебор объектов TCheckBox на форме


4-1118140335
Андрей Жук
2005-06-07 14:32
2005.08.07
Функция, обратная wsprintf


4-1118294039
ORMADA
2005-06-09 09:13
2005.08.07
Рисование Bitmap на WinApi


4-1118307065
Maxuz
2005-06-09 12:51
2005.08.07
COM порты и Power User