Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.10.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Эффект вечного приближения   Найти похожие ветки 

 
Yegorchic ©   (2005-04-10 23:21) [0]

Как добиться эффекта вечного приближения в GLScene, т.е. скалько бы я ни приближался к обьекту я никогда не приближусь к нему более чем в плотную. Ну я думаю понятно... спасибо.


 
П7   (2005-04-11 00:34) [1]

Ничё не делай и всё. Тогда никогда не приблизишься... (:

Или это мега-хитроумный вопрос про коллизии? (:


 
SammIk ©   (2005-04-11 00:52) [2]

Каждые раз приближайся на расстояние в два раза меньше, чем в прошлый раз.
Тоды никогда не приблизишься)


 
Toljan   (2005-05-29 12:32) [3]

Вопрос-задача. Представь что в трубу поместили лягушку и заставили ее прыгать из одного конца в другой, при этом каждый следующий прыжок в два раза короче предыдущего. Какой же должна быть труба по длине, чтобы лягушка наконец то допрыгала до конца?


 
XProger ©   (2005-05-29 14:37) [4]

Toljan, длиной с первый прыжок лягушки


 
П7   (2005-05-29 14:38) [5]

или меньше... (:


 
злобная танька   (2005-05-29 20:54) [6]

можна двигать текстуру земли, тогда будет казаться что он идёт. хотя не идёт на самом деле.
а вообще я ничо не понимаю в 3д :D


 
Asteroid ©   (2005-05-29 20:55) [7]

> П7   (29.05.05 14:38) [5]
Или меньше, чем две длины прыжка лягушки :)


 
П7   (2005-05-29 21:20) [8]

Ну, на самом деле если имелась в виду наименьшая длинная трубы, то: "Трубы нет." (:


 
TButton ©   (2005-05-29 23:20) [9]

есть такой эффект
согласно которому проходя каждый раз половину оставшегося расстояния
достичь конечной точки невозможно.


 
Zer0 ©   (2005-05-30 14:17) [10]

представте себе школьный спортивный зал. у одной стены стоят мальчики, у противоположной - девочки (расстояние 30 метров). они идут навстречу друг-другу так, что расстояние между ними сокращается в 2 раза каждую минуту.
вопрос- как быстро они встретятся:
Математик: через бесконечный интервал времени
Физик: никогда
Инженер/программист: через 8 минут они будут достаточно близки для любых практических задач...


 
dimodim   (2005-05-30 15:23) [11]

***Эффект тунеля***
Ну двигается фон... и Enviroment
Даже вернее двигат 1 объект на рассотяние хода другово .
--
Ты пишеш игру в догонялки?Ж))


 
XProger ©   (2005-05-30 15:24) [12]

http://TRacer.mirg.ru
Туннель не движется абсолютно по отношению к камере... =)


 
Omar2002 ©   (2005-06-06 23:18) [13]

Можно любую функцию стремящуюся к 0 или 1  поставить в качестве расстояния до обьекта. Главное чтобы переполнения не случилось :) Real - не бесконечен :))))


 
Zer0 ©   (2005-06-07 00:56) [14]

ну при приближении есть возможность достигнуть пределов разрядной сетки по величине самого младшего разряда, нежели устроить переполнение.


 
Omar2002 ©   (2005-06-07 22:39) [15]

И Что? формула-то как считается?


 
Zer0 ©   (2005-06-07 23:08) [16]

бесконечный цыкл
{ x = x + step; step *= 0.5;}
делений вроде не видно


 
Zer0 ©   (2005-06-07 23:10) [17]

однако есть у меня подозрения что человек изначально хотел спросить, как сделать скайбокс

зы если вы еще не заметили - я крайне подозрительный =)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.10.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.03 c
4-1124218450
SuperMatser
2005-08-16 22:54
2005.10.16
Еще вопрос! Никак не получается найти ОКНО!


5-1100270416
SergV
2004-11-12 17:40
2005.10.16
Свойство Transperent в компоненте Panel.


8-1117077210
ksa3003
2005-05-26 07:13
2005.10.16
Распознавание текста


2-1126083541
worldmen
2005-09-07 12:59
2005.10.16
Форматирование даты.


11-1108469818
NorthMan
2005-02-15 15:16
2005.10.16
KOLClasses...