Вниз
Скачать: CL | DM;

Antialiasing   Найти похожие ветки 

← →
Trimp   (2005-03-28 23:14) [0]

Здравствуйте. Возник вопрос по Antialiasing`у. Работаю в OpenGL API и пишу  
glEnable (GL_LINE_SMOOTH). Сглаживание происходит, но очень плохо. Зато когда я вручную меняю в драйвере видеокарты (2Х,4Х,6Х,включаю,выключаю) сглаживание, в моей программе линии сглаживыются идеально. Так вот, как мне менять из моей программы конфигурацию драйвера видеокарты. Потому что пользы от этой функции glEnable (GL_LINE_SMOOTH) нет.


← →
NailMan ©   (2005-03-29 00:40) [1]

А оно и не должно давать пользу ибо это не антиальясинг который ты в дровах принудительно включаешь. То что в дровах - это Full Scene AntiAliasing и включается он на уровне инициализации системы как правило.

То что ты включаешь - это предназначено для CAD-приложений вроде 3dsmax для сглаживания сетки при отрисовке.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


← →
Trimp   (2005-03-29 12:30) [2]

Спасибо NailMan за ответ, но не могли бы вы пояснить, как я могу включить (хорошо бы кусок кода) Full Scene AntiAliasing, если в драйвере стоит "По выбору приложения"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
1-1118583202
Earth
2005-06-12 17:33
2005.07.11
Time


3-1117179499
Гость2
2005-05-27 11:38
2005.07.11
Как просуммровать значения по полю таблицы?


9-1109414441
Xerx
2005-02-26 13:40
2005.07.11
Помогите реализовать алгоритм


3-1116709809
Starcom
2005-05-22 01:10
2005.07.11
xxx.dbf no Open


1-1119468499
kliff
2005-06-22 23:28
2005.07.11
Сохранение динамического массива




   Наверх