Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Antialiasing   Найти похожие ветки 

 
Trimp   (2005-03-28 23:14) [0]

Здравствуйте. Возник вопрос по Antialiasing`у. Работаю в OpenGL API и пишу  
glEnable (GL_LINE_SMOOTH). Сглаживание происходит, но очень плохо. Зато когда я вручную меняю в драйвере видеокарты (2Х,4Х,6Х,включаю,выключаю) сглаживание, в моей программе линии сглаживыются идеально. Так вот, как мне менять из моей программы конфигурацию драйвера видеокарты. Потому что пользы от этой функции glEnable (GL_LINE_SMOOTH) нет.


 
NailMan ©   (2005-03-29 00:40) [1]

А оно и не должно давать пользу ибо это не антиальясинг который ты в дровах принудительно включаешь. То что в дровах - это Full Scene AntiAliasing и включается он на уровне инициализации системы как правило.

То что ты включаешь - это предназначено для CAD-приложений вроде 3dsmax для сглаживания сетки при отрисовке.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Trimp   (2005-03-29 12:30) [2]

Спасибо NailMan за ответ, но не могли бы вы пояснить, как я могу включить (хорошо бы кусок кода) Full Scene AntiAliasing, если в драйвере стоит "По выбору приложения"?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.032 c
3-1116990195
Stef
2005-05-25 07:03
2005.07.11
Шифрование БД


5-1087801370
GrayFace
2004-06-21 11:02
2005.07.11
Как сделать один компонент частью другого?


11-1084224094
Диман
2004-05-11 01:21
2005.07.11
TabControl и ширина кнопок


11-1102869559
Boguslaw
2004-12-12 19:39
2005.07.11
KOL IDE again


1-1119381748
Galiaf
2005-06-21 23:22
2005.07.11
Прозрачность в StaticText.