Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Antialiasing   Найти похожие ветки 

 
Trimp   (2005-03-28 23:14) [0]

Здравствуйте. Возник вопрос по Antialiasing`у. Работаю в OpenGL API и пишу  
glEnable (GL_LINE_SMOOTH). Сглаживание происходит, но очень плохо. Зато когда я вручную меняю в драйвере видеокарты (2Х,4Х,6Х,включаю,выключаю) сглаживание, в моей программе линии сглаживыются идеально. Так вот, как мне менять из моей программы конфигурацию драйвера видеокарты. Потому что пользы от этой функции glEnable (GL_LINE_SMOOTH) нет.


 
NailMan ©   (2005-03-29 00:40) [1]

А оно и не должно давать пользу ибо это не антиальясинг который ты в дровах принудительно включаешь. То что в дровах - это Full Scene AntiAliasing и включается он на уровне инициализации системы как правило.

То что ты включаешь - это предназначено для CAD-приложений вроде 3dsmax для сглаживания сетки при отрисовке.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Trimp   (2005-03-29 12:30) [2]

Спасибо NailMan за ответ, но не могли бы вы пояснить, как я могу включить (хорошо бы кусок кода) Full Scene AntiAliasing, если в драйвере стоит "По выбору приложения"?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.06 c
8-1110562111
Штотоносец
2005-03-11 20:28
2005.07.11
Алгоритм преобразования монохромного изображения


3-1117044062
syte_ser78
2005-05-25 22:01
2005.07.11
сортировка данных


3-1117090760
Tomkat
2005-05-26 10:59
2005.07.11
Скрипт на базе штатными средствами


14-1118379507
DeadMeat
2005-06-10 08:58
2005.07.11
Прикольные головоломки


11-1101977494
mdw
2004-12-02 11:51
2005.07.11
Обновление TKOLmdvXLGrid и TKOLmdvDBF