Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Antialiasing   Найти похожие ветки 

 
Trimp   (2005-03-28 23:14) [0]

Здравствуйте. Возник вопрос по Antialiasing`у. Работаю в OpenGL API и пишу  
glEnable (GL_LINE_SMOOTH). Сглаживание происходит, но очень плохо. Зато когда я вручную меняю в драйвере видеокарты (2Х,4Х,6Х,включаю,выключаю) сглаживание, в моей программе линии сглаживыются идеально. Так вот, как мне менять из моей программы конфигурацию драйвера видеокарты. Потому что пользы от этой функции glEnable (GL_LINE_SMOOTH) нет.


 
NailMan ©   (2005-03-29 00:40) [1]

А оно и не должно давать пользу ибо это не антиальясинг который ты в дровах принудительно включаешь. То что в дровах - это Full Scene AntiAliasing и включается он на уровне инициализации системы как правило.

То что ты включаешь - это предназначено для CAD-приложений вроде 3dsmax для сглаживания сетки при отрисовке.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


 
Trimp   (2005-03-29 12:30) [2]

Спасибо NailMan за ответ, но не могли бы вы пояснить, как я могу включить (хорошо бы кусок кода) Full Scene AntiAliasing, если в драйвере стоит "По выбору приложения"?



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.034 c
1-1118397636
A№t0№
2005-06-10 14:00
2005.07.11
Три первых символа из RichEdit


14-1118742776
vk
2005-06-14 13:52
2005.07.11
Учебная DELPHI


14-1118563788
sofs
2005-06-12 12:09
2005.07.11
Какие пренципиальые различия ...


4-1115875262
DelphiN!
2005-05-12 09:21
2005.07.11
NetUserAdd


5-1088818458
antonn
2004-07-03 05:34
2005.07.11
TPersistent & Co