Вниз
Скачать: CL | DM;

GlScene - target object   Найти похожие ветки 

← →
qwe   (2005-03-28 16:26) [0]

Я уже конечно задавал это вопрос но так никто и не ответил. попробую еще разок:)
Короче есть допустим 2 объекта и расположены они случайным образом. Как перевести камеру от одного объекта к другому, только плавно.
Я хотел сделать так: создать невидумую сферу сделать ее TargetObgect-ом камеры и в том момент когда надо будет перейти ко второму объекту передвигать эту сферу к тому самому (млядскому) объекту:) но что-то мне эта идея не нравится. Может кто подскажет?


← →
Da Stranger ©   (2005-03-28 18:49) [1]

Функция VectorAngleLerp из юнита VectorGeometry. Был в какой-то демке пример, но где-не помню.


← →
qwe   (2005-03-28 19:42) [2]

ну посмотрю вечером но на с чет демки что-то сомнения, пересмотрел я их уже по несколько раз


← →
Гостъ   (2005-03-28 20:13) [3]

Ваащето идея верна, тока не сферу а dummycube :)

а сглаживание: |vec|*(1-sin x)/2
vec - вектор-растояние между первой и второй точками
x=-90..90
нада тока скорректировать скорость :)


← →
qwe   (2005-03-29 16:06) [4]

Гостъ - пасибо сегодня попробую
да а вот насчет VectorAngleLerp я сделал , только оно у меня не плавно , а просто перескакивает из одной точки в другую (ну тоесть точка зрения меняется быстро)


← →
qwe   (2005-03-29 17:05) [5]

Гостъ - пасибо сегодня попробую
да а вот насчет VectorAngleLerp я сделал , только оно у меня не плавно , а просто перескакивает из одной точки в другую (ну тоесть точка зрения меняется быстро)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
1-1119515705
heckfy1
2005-06-23 12:35
2005.07.11
Размер формы < размера компонента


3-1117526008
Антоныч
2005-05-31 11:53
2005.07.11
DBGridEh и STFilter


14-1117924451
паша_голубь
2005-06-05 02:34
2005.07.11
Киевская Встреча Мастаков


3-1116925223
Starcom
2005-05-24 13:00
2005.07.11
Прогу с БД на чистую Машину!


1-1119491932
Di0n
2005-06-23 05:58
2005.07.11
Listbox Items add naoborot?




   Наверх