Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GlScene - target object   Найти похожие ветки 

 
qwe   (2005-03-28 16:26) [0]

Я уже конечно задавал это вопрос но так никто и не ответил. попробую еще разок:)
Короче есть допустим 2 объекта и расположены они случайным образом. Как перевести камеру от одного объекта к другому, только плавно.
Я хотел сделать так: создать невидумую сферу сделать ее TargetObgect-ом камеры и в том момент когда надо будет перейти ко второму объекту передвигать эту сферу к тому самому (млядскому) объекту:) но что-то мне эта идея не нравится. Может кто подскажет?


 
Da Stranger ©   (2005-03-28 18:49) [1]

Функция VectorAngleLerp из юнита VectorGeometry. Был в какой-то демке пример, но где-не помню.


 
qwe   (2005-03-28 19:42) [2]

ну посмотрю вечером но на с чет демки что-то сомнения, пересмотрел я их уже по несколько раз


 
Гостъ   (2005-03-28 20:13) [3]

Ваащето идея верна, тока не сферу а dummycube :)

а сглаживание: |vec|*(1-sin x)/2
vec - вектор-растояние между первой и второй точками
x=-90..90
нада тока скорректировать скорость :)


 
qwe   (2005-03-29 16:06) [4]

Гостъ - пасибо сегодня попробую
да а вот насчет VectorAngleLerp я сделал , только оно у меня не плавно , а просто перескакивает из одной точки в другую (ну тоесть точка зрения меняется быстро)


 
qwe   (2005-03-29 17:05) [5]

Гостъ - пасибо сегодня попробую
да а вот насчет VectorAngleLerp я сделал , только оно у меня не плавно , а просто перескакивает из одной точки в другую (ну тоесть точка зрения меняется быстро)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.048 c
1-1119428362
Lord Zmiy
2005-06-22 12:19
2005.07.11
Большие буквы


3-1117201369
Lex_!
2005-05-27 17:42
2005.07.11
SQL - запрос с параметрами


14-1118215525
Valera
2005-06-08 11:25
2005.07.11
Ошибка с архивом


1-1118402911
!Trinix
2005-06-10 15:28
2005.07.11
Создание искусственного времени


4-1116219381
ANick
2005-05-16 08:56
2005.07.11
Как изменить параметры сетевого принтера (формат бумаги)