Вниз
Скачать: CL | DM;

Как добавить объект в GLScene во время работы программы   Найти похожие ветки 

← →
Yegorchic ©   (2005-03-25 17:16) [0]

Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как добавить объект в GLScene во время работы программы, и что бы потом с этим объектом можно было работать, т.е. перемещать, материал изменять и т.п.
Спасибо.


← →
NikotiN ©   (2005-03-25 17:22) [1]

А что в примеры трудно заглянуть?

там как-то так

var Q:ТНужныйТипОбъекта
Q:=ТНужныйТипОбъекта(glscene.add*(ТНужныйТипОбъекта))

просто ни делфи ни глсцены нету сейчас


← →
Yegorchic ©   (2005-03-25 17:28) [2]

не, чего то не то, там нет такого "...(glscene.add*(ТНужныйТипОбъекта))..."

Всмысле, там нет "glscene.add", а если бы было, я бы догадался уж...


← →
qwe   (2005-03-25 17:40) [3]

а помоему я делал так
var Q:ТНужныйТипОбъекта
Q:=ТНужныйТипОбъекта(Parent.addnewchildren(ТНужныйТипОбъекта))
вот вроде так, ну parent понятно что


← →
DeadMeat ©   (2005-03-25 19:30) [4]


> Всмысле, там нет "glscene.add", а если бы было, я бы догадался
> уж...

glscene1.Objects.AddNewChild(...)
Или как уже сказали, Парент.AddNewChild(...)

---
...Death Is Only The Begining...


← →
Домовенок   (2005-03-25 20:14) [5]

хе... Гадаете? :)


var
 tActor: TGLActor;
begin
 tActor := TGLActor(DummyCube1.AddNewChild(TGLActor));
 with tActor do begin
   // Загрузка модели из файла...
   // И другие параметры...
 end;
end;


Или еще можно так:


begin
 with TGLActor(DummyCube1.AddNewChild(TGLActor)) do begin
   // Загрузка модели из файла...
   // И другие параметры...
 end;
end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.025 c
9-1111069768
Smab
2005-03-17 17:29
2005.06.29
Динамической освещение в PowerDraw3/DirectX


1-1118197626
dp200
2005-06-08 06:27
2005.06.29
список файлов


1-1117806913
Deka
2005-06-03 17:55
2005.06.29
Обновление для Delphi 2005...


14-1117158047
Kerk
2005-05-27 05:40
2005.06.29
С днем рожденья! 27 мая


1-1117963373
Mihail
2005-06-05 13:22
2005.06.29
Глупейшая проблема




   Наверх