Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Загрузка процессора GlScene   Найти похожие ветки 

 
-=SS=- ©   (2005-03-24 17:43) [0]

Почему при запуске какого - либо проэкта на GlScene загрузка процессора примерно равна 100% .... как можно его понизить ? Если это возможно. Может хто уже сталвивался с этим.
Заранее спасибо!


 
A22 ©   (2005-03-24 18:11) [1]

практически на любом выполняющем расчеты приложении загрузка процессора будет 100%. напиши программу, которая синус десять тысяч раз в секунду вычислять будет да замерь..


 
DeadMeat ©   (2005-03-24 19:07) [2]

Поставь у каденсера SleepLenght в 1 и более... Сам подбери.
Тока ФПС упадет.

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2005-03-24 19:34) [3]


> DeadMeat ©   (24.03.05 19:07) [2]

Мне впринципе для шахмат фпс не сильно критичен ...
Да попробывал,  загрузка процессора значительно упала ...
 Большое спасибо !!!


 
-=SS=- ©   (2005-03-24 19:35) [4]


> DeadMeat ©   (24.03.05 19:07) [2]

Мне впринципе для шахмат фпс не сильно критичен ...
Да попробывал,  загрузка процессора значительно упала ...
 Большое спасибо !!!


 
DeadMeat ©   (2005-03-24 20:49) [5]

Как? До сих пор шахматы?? ;)
Хоть покажешь потом??

---
...Death Is Only The Begining...


 
DeadMeat ©   (2005-03-24 20:50) [6]

Аа... Эта.. Пардон..
Всегда пожалуйста...
;)

---
...Death Is Only The Begining...


 
-=SS=- ©   (2005-03-24 21:41) [7]


> DeadMeat ©   (24.03.05 20:49) [5]

Ээээ ....  Так это .... работа ... некогда ... сам понимаешь :)))
 Конечно покажу ....
Сетевую игру уже прикрутил, осталось лог, с освещением чего то замутить нормальное ... а то как то плохо смотриться :(, ну и тукстуры для фигур.

PS: Может чё подскажешь насщет освещения ?


 
DeadMeat ©   (2005-03-25 00:10) [8]

А что конкретно интересует?
Ты спрашивай... Тут много спецов по GLScene.
Лучше отдельной веткой...

---
...Death Is Only The Begining...



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.037 c
14-1117391037
Cerberus
2005-05-29 22:23
2005.06.29
Ностальгия


1-1118056674
Gear
2005-06-06 15:17
2005.06.29
TreeView открытое.


1-1117442139
Avals-Z
2005-05-30 12:35
2005.06.29
Работа с динамически созданными объектами


3-1116581962
Naganov
2005-05-20 13:39
2005.06.29
Промежуточные вычисления в EhGrid e


8-1110293817
Pesh
2005-03-08 17:56
2005.06.29
Продожительность видео