Вниз
Скачать: CL | DM;

ASCII и треугольник   Найти похожие ветки 

 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 11:51) [0]

Здравствуйте вел.-и-уж. Мастера! Проблема такая: я гружу в свой проект (OpenGL) файлы ASCII, экспортированные из 3DS Max 5, затем перевожу в свой формат (тоже текстовый, по сути - упрощенный ASCII) и уже использую в программе. На каждую грань ASCII пишет:
*MESH_FACE    0:    A:    0 B:    2 C:    3 AB:    1 BC:    1 CA:    0,
насколько я понял он записывает:
1) Номер грани (здесь 0)
2) Ссылку на вершину №1 (0)
3) -//- № 2 (2)
4) -//- № 3 (3)
5) И нормали к ним (соответственно 1, 1 и 0),
причем так со всеми файлами, со всеми гранями - по 3 вершины на каждую.
Все в принципе работает, но все отображается треугольниками.
Собственно, вопрос: а как этого избежать?


 
StimpY   (2005-03-20 12:30) [1]

А тебе надо чтобы они чем отображались ?


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 12:35) [2]

Уж больно некультурно получается (эх, жаль нельзя скриншот вставить)! А можно попробовать сделать на грани больше вершин? Так делают в уроке по OGL - на гранях кубика по 4 вершины, но ASCII упорно прописывает везде по 3


 
StimpY   (2005-03-20 12:49) [3]

Ну так в 3Д все обьекты из треугольников состоят вот и ASCII и сохраняет по 3 вершины. Единственный выход писать свой эксопртер для 3DStudio.


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 13:08) [4]

Черт! Эту музыку я уже слышал... Ну да ладно. А не знаешь где есть уроки по MaxScript? Желательно на русском.
PS А может Max еще в какой-нибудь текстовый формат умеет сохранять?


 
XProger ©   (2005-03-20 15:34) [5]

*.ase
*.cpp
дальше сам смотри :)


 
StimpY   (2005-03-20 16:44) [6]

Вроде на http:\\www.gamedev.ru был урок по плагиностроению тока он на C++


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 17:57) [7]

To XProger: *.ase - это ASCII, а *.cpp кто такой?
Еще вопросик: GLScene какие файлы грузить может?
Стоит качать? С моей сетью 4 метра - это часа 2-3 :((
А уж если качать, то где доки под него есть?


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 17:58) [8]

To XProger: *.ase - это ASCII, а *.cpp кто такой?
Еще вопросик: GLScene какие файлы грузить может?
Стоит качать? С моей сетью 4 метра - это часа 2-3 :((
А уж если качать, то где доки под него есть?


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 17:58) [9]

To XProger: *.ase - это ASCII, а *.cpp кто такой?
Еще вопросик: GLScene какие файлы грузить может?
Стоит качать? С моей сетью 4 метра - это часа 2-3 :((
А уж если качать, то где доки под него есть?


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 17:59) [10]

Блин! Пардон-дон-дон-дон....


 
StimpY   (2005-03-20 19:03) [11]

*.cpp Если я не сомневаюсь это простой C++ файл который надо просто "подключить" к программе.

Насчёт GLScene точно незнаю но он вроде грузит *.md2 и *.3ds
Советую скачать если ты начинающий и хочешь разобраться с программированием движков и 3Д графикой.


 
XProger ©   (2005-03-20 21:27) [12]

> *.ase - это ASCII, а *.cpp кто такой?
Я хотел сказать *.asc ;)
Также имеется шикарный формат - *.raw :)


 
XProger ©   (2005-03-20 21:30) [13]

http://www.delphi3d.net/listfiles.php?category=1
Там помимо aseread.zip ещё много всякой всячины :)


 
grouzd[E]v ©   (2005-03-20 22:30) [14]

*.raw? В списке export нету (у меня версия 5.1)
Насчет *.cpp спасибо, покопаюсь. Кстати, есть такой *.blk -
запивывает полигонами, постараюсь покурочить его



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
1-1118263862
Кирилл Гумилев
2005-06-09 00:51
2005.06.29
Удаление Excel-столбца


1-1117607686
vidiv
2005-06-01 10:34
2005.06.29
device pixels/inch


3-1115988608
Inuendo
2005-05-13 16:50
2005.06.29
форматирование полей в DBGrid


14-1117181522
TUser
2005-05-27 12:12
2005.06.29
Уплотнение элементов в памяти


14-1117710930
Andy BitOff
2005-06-02 15:15
2005.06.29
MakeCab.exe




   Наверх