Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.08.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Dune 2   Найти похожие ветки 

 
cyborg ©   (2005-03-17 12:15) [0]

На форуме геймдева кто-то захотел сделать ремейк, скажем так :), я предложил свой спрайтенгине, накатал пример, но он отказался, хочет сам делать, вот думаю не пропадать же добру. :)
http://www.cyborghome.ru/download/sourcedelphi/DuneX.zip
240 кило.
Может кто желает поразмяться, сделаем вместе, бесплатную.
Требуется программист и художник, который нарисует графику(спрайты). Профессиональность обоих не имеет значения, главное чего нибудь, в своей сфере, уметь делать.


 
Sphinx ©   (2005-03-17 12:28) [1]

Давай сперва посмотрим что у него получиться...

Хммм...я не понял...у меня FPS=33 и как умер :(


 
cyborg ©   (2005-03-17 12:34) [2]


> Хммм...я не понял...у меня FPS=33 и как умер :(

Блин..... :).... что вы все к этому ФПС цепляетесь? Неужели догадаться нельзя что он фиксированный? 33 кадра достаточно.


 
Sphinx ©   (2005-03-17 12:41) [3]

Что фиксированный понятно, не понятно почему...мне 33 кадра не достаточно...при движении видно как скролится карта, нет плавности. Как видно ? А прямо так, карта меняется небольшими полосочками...то есть верх экрана сместился, а низ нет...


 
cyborg ©   (2005-03-17 13:48) [4]


> при движении видно как скролится карта, нет плавности. Как
> видно ? А прямо так, карта меняется небольшими полосочками...то
> есть верх экрана сместился, а низ нет...

Кто тебе виноват, если ты в дровах принудительно отключил видеосинхронизацию?


 
Sphinx ©   (2005-03-17 14:15) [5]

Ни чего я не выключал....у меня стоит "По выбору приложения" :)
Из подсказки nVidia "По умолчанию включено. Означает сохранить вертикальную синхронизацию до тех пор пока от приложения не поступит сигнал на её выключение"


 
Antonn ©   (2005-03-17 16:03) [6]


> Требуется программист и художник, который нарисует
> графику(спрайты). Профессиональность обоих не имеет
> значения, главное чего нибудь, в своей сфере, уметь
> делать.

Вот на этом моменте я бы попросил поподробнее: какие инструмены(ну битмап будет, как конвертить). Я бы порисовал...


 
cyborg ©   (2005-03-17 18:37) [7]

Ничего конвертить не надо, графика в BMP ;)
размер клетки (ячейки) карты 32х32 пикселя, отсюда и плясать.


 
cyborg ©   (2005-03-17 18:38) [8]


> [5] Sphinx ©   (17.03.05 14:15)

Не знаю чего у тебя пол экрана рисует а низ нет, там я включил видеосинхронизацию. У меня нормально рисует.


 
XProger ©   (2005-03-17 21:12) [9]

Zombie - не хороший человек делающий ремейк :)
Я его уже и отговаривал в аське, дык нет хотю говорит и всё тут...
Ну ничего, расхотит ;)

P.S.
А 98 кб таскать за собой ради такой "фигни", которая может весить около 20 кб... как бы тебе сказать - тупость! Вот :) Поэтому зомбяк ещё правильно сделал, что не согласился, ведь он тож парень смышлёный... ;)


 
cyborg ©   (2005-03-17 23:05) [10]


> А 98 кб таскать за собой ради такой "фигни", которая может
> весить около 20 кб

Это втоё фи такое? Ну покажи!


 
XProger ©   (2005-03-18 00:51) [11]

Показать?
Ты только согласие дай, я тебе и похлеще покажу... ;)


 
Antonn ©   (2005-03-18 05:24) [12]

Ну так че там? по поводу

> Может кто желает поразмяться,


 
cyborg ©   (2005-03-18 08:26) [13]


> [12] Antonn ©   (18.03.05 05:24)

Если аська есть, стучись 114205759, а-то на форуме слишком долго ждать ответов.

Желаешь рисовать или программировать? В общем в аське поговорим.


 
Zak3D[@Tm] ©   (2005-03-18 10:44) [14]

cyborg
Подёргивание экрана при скроле действительно заметно, выражается оно в появлении линий на экране.


 
cyborg ©   (2005-03-18 11:02) [15]


>  [14] Zak3D[@Tm] ©   (18.03.05 10:44)

Ну и фиг с ними, этими линиями :)
FPS можно и поднять, только потом систребования возрастают паралельно с повышением кадров. А так запусти диспетчер задачь и игру, и посмотри как круто процессор отдыхает ;), пусть чего нибудь другое обрабатывает, вместо пустого гона кадров, объекты всё равно там не часто параметры изменяют.


 
Falcon(TFsoft) ©   (2005-03-18 17:06) [16]

Ребята вы там будите что-то делать или так и будеть попросту форум грузить...

Если чё я могу и порисовать и по программёрить...


 
cyborg ©   (2005-03-18 17:24) [17]


> [16] Falcon(TFsoft) ©   (18.03.05 17:06)

Antonn © вызвался графику порисовать, если желаешь программировать, стучись в аську, я тебе мою систему "нипель" :) объясню. Как оно работает там у меня, если поймёшь концепцию, дальше останется только логику программировать не заботясь о графике.
Для начала нужно форматы данных (юнитов, построек, карты и проч.) разработать.


 
XProger ©   (2005-03-18 19:34) [18]

cyborg, кстати, а ведь вретикальной синхронизации то нет, и даже не пахнет ею... ;) Так что народ правду говорит "срезы" есть!


 
cyborg ©   (2005-03-18 19:53) [19]

Вот и первые спрайты есть :), Antonn © нарисовал три здания, из них электростанция анимированая:
http://www.cyborghome.ru/download/sourcedelphi/DuneX.zip
130 килобайт. Всё вместе.


 
cyborg ©   (2005-03-18 20:20) [20]

Вот может чего дополнить

Функции интерфейса:

Нажатие кнопок:
[Левая кнопка мышки] - выделение объектов
[Правая кнопка мышки] - отправление выделенных юнитов в указанное место

[Z] - выделить все свои военные юниты на карте
[X] - выделить все свои военные юниты видимые на экране
[A] - режим атаки, нажатие мышкой на землю, пускает выделенные юниты в режиме нападения, при этом юниты останавливаются и стреляют во встретившегося врага, если указано на объект противника, то выделенные юниты игнорируют врага и пытаются стрелять в указанноый объект
[M] - режим движения, выделенные юниты в режиме марша, войска движутся не обращая внимания на противника

[Пробел] - перемещает экран на место последнего важного события (нападение, завершение строительства, прибытие подкрепления)
[Enter] - заход в свободную строительную площадку для выбора новой постройки

[Shift] - при удерживании и выделении юнитов, добавляет выделения к уже выделенным объектам
[Ctrl] - при удерживании и нажатии на юнит, выделяются все юниты на экране указанного типа


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-19 07:31) [21]

Фи... вот зомбяк начал делать, и тут фсе зачесались... вот не стыдно? делайте свою, пусть даже и ремейк, но другой игры.
А то ачучается какое-то "сельпо": "Председатель сказал шо в ихней загранице енти... пыццы ядят, давайте и мы свои пыццы запякем, с луком, с салом, укропчику сверху!"
Не обижайтесь, но енто так и выглядит, перед людьми стыдно!=)
А вот идея сделать что-то вместе очень хорошая, они за 2-а дня уже несколько спрайтов наляпали, кто-то рисует, кто-то програмит - ну не счастье ли!=)


 
XProger ©   (2005-03-19 13:04) [22]

Ну не, вы все забьёте, или сделаете не Дюну а пародию на Дюну ито всилу своей криворукости глючную до ужаса (ну и тормозную конечно же ;)!
Так что одумайтесь пока не поздно! Энтузиазм вещь не постоянная, сегодня он есть, а завтра его нет, как и желание делать "пародию" на уже полностью авершённую игру :)


 
cyborg ©   (2005-03-19 13:22) [23]


> [22] XProger ©   (19.03.05 13:04)

Тебе что, заняться нечем? Зачесалось чтоли? Тебя это волнует? Хочешь об этом поговорить?

Чего-то до сих пор не увидел твоё "похлеще".


 
XProger ©   (2005-03-19 19:49) [24]

А на "похлеще" у меня времени нет, как и желания доказывать тебе что-либо... ;)


 
cyborg ©   (2005-03-19 20:28) [25]


> [24] XProger ©   (19.03.05 19:49)

Так и на балаболство времени не должно хватать тогда.


 
MsShtaer ©   (2005-03-19 21:03) [26]

Ладно, кончайте ссориться...


 
ninja ©   (2005-03-19 23:06) [27]


> http://www.cyborghome.ru/download/sourcedelphi/DuneX.zip

при скроллинге довольно некрасиво дрожит..


 
XProger ©   (2005-03-20 02:27) [28]

MsShtaer, мы не ссоримся! Просто человек считает меня ничего не умеющим балаболом. Интересно что он скажет после просмотра http://XProger.narod.ru/mini.rar аналога - своего движка http://www.cyborghome.ru/downld/sourcefreepascal/CyborgEngine2D.zip только практически в 6 раз меньше по размеру исполняемых файлов... ;)

Следовательно, в в киборговском движке много лишнего, что путём не хитрых махинаций можно обойти, а иногда и вобще не использовать :)

Теорема доказана #


 
parovoZZ ©   (2005-03-20 02:52) [29]

Скачал, чего-то нет ничего. Линий нет никаких, всё скроллится норамльно.


 
MsShtaer ©   (2005-03-20 10:22) [30]

Солгасен...


 
Servelat ©   (2005-03-20 17:30) [31]

2 XProger [28]
Чет я попробовал закачать и нифига не вышло. 19-20 килобайт качает, и все, архив битый не открываеться. Уж не знаю насчет ничего не умеющего балабола, а вот хостинг у Киборга явно лучше :).
ЗЫ narod must die.


 
XProger ©   (2005-03-20 22:05) [32]

Servelat, знаю что сегодня днём народ был в упадке, но сейчас сам всё перекачал и всё нормально :)


 
ninja ©   (2005-03-21 01:40) [33]


> XProger ©   (20.03.05 22:05) [32]


скачал, запустил..
после смены видеорежима вывалилось с ошибкой.
т.е. у cyborg"a круче! у него работает :)


 
parovoZZ ©   (2005-03-21 06:05) [34]

Лучше бы червяков переписали. Я в них рубился месяца три без перерыва, причём только на работе, потому как дома 98 не стоит, а моя версия только на ней шла.


 
Servelat ©   (2005-03-21 07:55) [35]

2 XProger [32]
Все таки что-то не нормально. Раз 5 перекачал FlashGet"ом, рекорд того, что мне отдал narod - 21 кб. Скинь на мыло что ли.


 
cyborg ©   (2005-03-21 08:49) [36]

Товарищи, я немного заболел, дня три буду отсутствовать.


 
Sphinx ©   (2005-03-21 10:35) [37]

> XProger ©   (20.03.05 22:05) [32]

А говорил клонированием не занимаешься 8) (это я про твоё мини)
> Servelat ©   (21.03.05 07:55) [35]

FlashGet-ом с народа не тяни...народ его редиректами убивает, посмотри куда отсылает и поймешь почему не качает ни чего...скачай эксплорером, там всего 59 КБ


 
XProger ©   (2005-03-21 16:31) [38]

Sphinx, ну как тебе сказать, меня попросили "ответить за базар" - вот пожалста :)

Servelat, http://timeforkill.mirg.ru/tmp/mini.rar а отсюда?


 
cyborg ©   (2005-03-22 15:12) [39]

Вроде как оклеймался малость, можно продолжить процесс :)


 
cyborg ©   (2005-03-22 15:14) [40]


> [38] XProger ©   (21.03.05 16:31)

Неплохо ;)



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2005.08.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.57 MB
Время: 0.043 c
6-1115956502
@ndrew
2005-05-13 07:55
2005.08.21
Ошибки работы TSocket


3-1121137643
akhmadey
2005-07-12 07:07
2005.08.21
Проблема с индексацией dbf-таблицы


3-1121240176
Uran
2005-07-13 11:36
2005.08.21
Как скопировать строку в ADOQuery?


1-1122724239
Antonn
2005-07-30 15:50
2005.08.21
Ресурсы в EXE шнике


14-1122483433
Димаска
2005-07-27 20:57
2005.08.21
IRC в E-Mule