Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

PowerTimer   Найти похожие ветки 

 
Smak   (2005-03-14 09:38) [0]

Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок нажал Вперед то координаты всегла
увеличиваются на одно и тоже число, допустим 4. Будет ли игра идти с одинаковой скоростью на разным компьютерах, не будет ли на более производительных игрок
двигаться быстрее, чем на менее производительных? Если да, то как от этого избавиться?


 
Dic ©   (2005-03-14 14:30) [1]

Надо использовать PowerTimer.OnRealTime. Процедура возвращает переменную Delta, на которую и надо умножать твои координаты.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.064 c
14-1116963284
Agent[007]
2005-05-24 23:34
2005.06.14
WinXP и OpenGL


1-1117112244
MakedoneZ
2005-05-26 16:57
2005.06.14
Pointer,узнать номер ячейки памяти


14-1117023255
zaw
2005-05-25 16:14
2005.06.14
Красивый код


6-1111175049
Ig
2005-03-18 22:44
2005.06.14
Indy UDP и динамическое создание компонентов


4-1114429361
tradakad
2005-04-25 15:42
2005.06.14
ES_PASSWORD ?