Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

PowerTimer   Найти похожие ветки 

 
Smak   (2005-03-14 09:38) [0]

Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок нажал Вперед то координаты всегла
увеличиваются на одно и тоже число, допустим 4. Будет ли игра идти с одинаковой скоростью на разным компьютерах, не будет ли на более производительных игрок
двигаться быстрее, чем на менее производительных? Если да, то как от этого избавиться?


 
Dic ©   (2005-03-14 14:30) [1]

Надо использовать PowerTimer.OnRealTime. Процедура возвращает переменную Delta, на которую и надо умножать твои координаты.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
11-1099895937
banxian zeng
2004-11-08 09:38
2005.06.14
ActiveKOL - ($G) GUID_NULL and other error


3-1115474287
eLVik
2005-05-07 17:58
2005.06.14
Отличить ключевое поле от обычного (ADO)


6-1111756099
Radgar
2005-03-25 16:08
2005.06.14
Ограничение посылки SendText в ServerSocket


3-1115819862
_e_u_
2005-05-11 17:57
2005.06.14
добавить запись в поле типа текст


9-1110457042
qwe
2005-03-10 15:17
2005.06.14
Ламерсий вопрос по GlScene