Вниз
Скачать: CL | DM;

PowerTimer   Найти похожие ветки 

← →
Smak   (2005-03-14 09:38) [0]

Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок нажал Вперед то координаты всегла
увеличиваются на одно и тоже число, допустим 4. Будет ли игра идти с одинаковой скоростью на разным компьютерах, не будет ли на более производительных игрок
двигаться быстрее, чем на менее производительных? Если да, то как от этого избавиться?


← →
Dic ©   (2005-03-14 14:30) [1]

Надо использовать PowerTimer.OnRealTime. Процедура возвращает переменную Delta, на которую и надо умножать твои координаты.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
14-1117196870
Pavel__
2005-05-27 16:27
2005.06.14
Компонент как в D 2005 - кнопка, при наведении выдвигается...


14-1116932735
Alexander Panov
2005-05-24 15:05
2005.06.14
Перестановки в регулярных выражениях;)


14-1117030117
Андрей Жук
2005-05-25 18:08
2005.06.14
Финал Лиги Чемпионов


1-1117540421
makey
2005-05-31 15:53
2005.06.14
запись в текстовый файл длинных строк


1-1117181784
Bagdat
2005-05-27 12:16
2005.06.14
Хранение шаблона Excel в базе данных Firebird 1.5




   Наверх