Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

PowerTimer   Найти похожие ветки 

 
Smak   (2005-03-14 09:38) [0]

Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок нажал Вперед то координаты всегла
увеличиваются на одно и тоже число, допустим 4. Будет ли игра идти с одинаковой скоростью на разным компьютерах, не будет ли на более производительных игрок
двигаться быстрее, чем на менее производительных? Если да, то как от этого избавиться?


 
Dic ©   (2005-03-14 14:30) [1]

Надо использовать PowerTimer.OnRealTime. Процедура возвращает переменную Delta, на которую и надо умножать твои координаты.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
8-1109668309
Ivolg
2005-03-01 12:11
2005.06.14
Инфо о видео файле


4-1113737504
volser
2005-04-17 15:31
2005.06.14
Генерация Hardware ID


10-1094126810
Jaxtor
2004-09-02 16:06
2005.06.14
Регистрация сервера DCOM


11-1099069112
Gandalf
2004-10-29 20:58
2005.06.14
KOL FTP


1-1117086896
Артем К.
2005-05-26 09:54
2005.06.14
Удаление компонента в Runtime при нажатии на кнопку Delete