Вниз
Скачать: CL | DM;

PowerTimer   Найти похожие ветки 

 
Smak   (2005-03-14 09:38) [0]

Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок нажал Вперед то координаты всегла
увеличиваются на одно и тоже число, допустим 4. Будет ли игра идти с одинаковой скоростью на разным компьютерах, не будет ли на более производительных игрок
двигаться быстрее, чем на менее производительных? Если да, то как от этого избавиться?


 
Dic ©   (2005-03-14 14:30) [1]

Надо использовать PowerTimer.OnRealTime. Процедура возвращает переменную Delta, на которую и надо умножать твои координаты.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.025 c
3-1115202670
Kerim
2005-05-04 14:31
2005.06.14
БД


14-1117115965
Lisichka
2005-05-26 17:59
2005.06.14
А что обозначает красное зачеркнутое имя?


1-1117548684
lucifer
2005-05-31 18:11
2005.06.14
Ошибка: Symbol faReadOnly is specific to a platform


3-1115890553
Term
2005-05-12 13:35
2005.06.14
Проблема с BuckUp ом


1-1116922813
r13
2005-05-24 12:20
2005.06.14
Мерцание формы




   Наверх