Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Вниз

PowerTimer   Найти похожие ветки 

 
Smak   (2005-03-14 09:38) [0]

Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок нажал Вперед то координаты всегла
увеличиваются на одно и тоже число, допустим 4. Будет ли игра идти с одинаковой скоростью на разным компьютерах, не будет ли на более производительных игрок
двигаться быстрее, чем на менее производительных? Если да, то как от этого избавиться?


 
Dic ©   (2005-03-14 14:30) [1]

Надо использовать PowerTimer.OnRealTime. Процедура возвращает переменную Delta, на которую и надо умножать твои координаты.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.14;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.026 c
14-1117196870
Pavel__
2005-05-27 16:27
2005.06.14
Компонент как в D 2005 - кнопка, при наведении выдвигается...


1-1117537391
zep
2005-05-31 15:03
2005.06.14
PopupMenu


14-1116849703
inic
2005-05-23 16:01
2005.06.14
Опрос: Как далеко от дома работаете ?


1-1117183840
juice
2005-05-27 12:50
2005.06.14
try ... except ... finally


1-1117225715
Димастый
2005-05-28 00:28
2005.06.14
Иконка своего компонента