Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.06.06;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GDI   Найти похожие ветки 

 
Arkafon ©   (2005-03-09 21:51) [0]

есть ли смысл писать собственный игровой движек чисто на стредствах WinAPI??? и что из этого выйдет?


 
XProger ©   (2005-03-09 23:11) [1]

Смотря какие задачи твой движок решать будет...


 
Arkafon ©   (2005-03-10 00:21) [2]

на средствах апи можно тока 2д делать


 
SergeyR   (2005-03-10 00:56) [3]

Свой графический движок на WinAPI писать конечно можно, вон Microsoft какой движок забацала:). Только для игр лучше использовать специализированные средства. Даже если и 2D, никто же не запрещает использовань OpenGL. Во всяком случае скорость вывода графики будет на несколько порядков выше.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.06.06;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.039 c
1-1116926448
SergP.
2005-05-24 13:20
2005.06.06
Выравнивание в TEdit


9-1106547979
wild_arg
2005-01-24 09:26
2005.06.06
GLScene. Antialiasing.


1-1116480020
Аноним
2005-05-19 09:20
2005.06.06
Всем Как в консолном приложении вернуть Error level для обработки


3-1114509952
Drakon
2005-04-26 14:05
2005.06.06
ADOQuery1.SQL.Add Update редактирование данных


1-1116695674
dmitry
2005-05-21 21:14
2005.06.06
Утечка памяти в delphi