Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene - ошибка в демке ODE Buggy   Найти похожие ветки 

 
LordX   (2005-01-08 11:51) [0]

Привет всем мастерам!

Делаю проект на основе демки из комплекта ODE для Delphi под названием "Buggy" (там где спичечный коробок на трех колесиках). Почему когда запускаешь демку из-под Д7 то при закрытии демки пишет об ошибке в GLCadancer.pas. При запуске откомпелированного ехе-шника Buggy.exe ошибок нет. Помогите кто знает а то тяжело отлаживать проект.


 
Домовенок   (2005-01-08 11:56) [1]

Ставь точку останова на процедуру завершения программы, а далее выполняй приложение построчно и выявляй в какой строчке у тебя возникает ошибка, и от туда уже делай выводы.


 
LordX   (2005-01-08 12:14) [2]

Ошибка есть в демке изначально в процедуре закрытия формы

procedure TfrmBuggy.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
 GLCadencer1.Enabled := false;

 dJointGroupDestroy (contactgroup);
 dSpaceDestroy (space);
 dWorldDestroy (world);
 dGeomDestroy (box[0]);      // Возникает вот здесь...почему?
 dGeomDestroy (sphere[0]);
 dGeomDestroy (sphere[1]);
 dGeomDestroy (sphere[2]);
 dGeomDestroy (sphere[3]);

end;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
1-1110793277
secher
2005-03-14 12:41
2005.03.27
Поменять байты местами


1-1110454737
Ganss
2005-03-10 14:38
2005.03.27
Одна форма, - два модуля ???


1-1110815904
mordush
2005-03-14 18:58
2005.03.27
Поисковик


1-1110779776
Тульский
2005-03-14 08:56
2005.03.27
Установка системного времени


1-1110901761
xsh
2005-03-15 18:49
2005.03.27
Stringgrid и Edit