Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - ошибка в демке ODE Buggy   Найти похожие ветки 

 
LordX   (2005-01-08 11:51) [0]

Привет всем мастерам!

Делаю проект на основе демки из комплекта ODE для Delphi под названием "Buggy" (там где спичечный коробок на трех колесиках). Почему когда запускаешь демку из-под Д7 то при закрытии демки пишет об ошибке в GLCadancer.pas. При запуске откомпелированного ехе-шника Buggy.exe ошибок нет. Помогите кто знает а то тяжело отлаживать проект.


 
Домовенок   (2005-01-08 11:56) [1]

Ставь точку останова на процедуру завершения программы, а далее выполняй приложение построчно и выявляй в какой строчке у тебя возникает ошибка, и от туда уже делай выводы.


 
LordX   (2005-01-08 12:14) [2]

Ошибка есть в демке изначально в процедуре закрытия формы

procedure TfrmBuggy.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
 GLCadencer1.Enabled := false;

 dJointGroupDestroy (contactgroup);
 dSpaceDestroy (space);
 dWorldDestroy (world);
 dGeomDestroy (box[0]);      // Возникает вот здесь...почему?
 dGeomDestroy (sphere[0]);
 dGeomDestroy (sphere[1]);
 dGeomDestroy (sphere[2]);
 dGeomDestroy (sphere[3]);

end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
1-1110489114
Кодер
2005-03-11 00:11
2005.03.27
RSA и проблемы с большими числами


1-1110570982
idiot
2005-03-11 22:56
2005.03.27
Ламерский вопрос


1-1110369690
Tashtagol
2005-03-09 15:01
2005.03.27
TTreeView и TStringGrid


1-1110439516
Эли
2005-03-10 10:25
2005.03.27
Чтобы можно было увидеть русские шрифты


8-1100693767
Kirill
2004-11-17 15:16
2005.03.27
Формат PNG в стандартный TImage




   Наверх