Вниз
Скачать: CL | DM;

GLScene - ошибка в демке ODE Buggy   Найти похожие ветки 

← →
LordX   (2005-01-08 11:51) [0]

Привет всем мастерам!

Делаю проект на основе демки из комплекта ODE для Delphi под названием "Buggy" (там где спичечный коробок на трех колесиках). Почему когда запускаешь демку из-под Д7 то при закрытии демки пишет об ошибке в GLCadancer.pas. При запуске откомпелированного ехе-шника Buggy.exe ошибок нет. Помогите кто знает а то тяжело отлаживать проект.


← →
Домовенок   (2005-01-08 11:56) [1]

Ставь точку останова на процедуру завершения программы, а далее выполняй приложение построчно и выявляй в какой строчке у тебя возникает ошибка, и от туда уже делай выводы.


← →
LordX   (2005-01-08 12:14) [2]

Ошибка есть в демке изначально в процедуре закрытия формы

procedure TfrmBuggy.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
 GLCadencer1.Enabled := false;

 dJointGroupDestroy (contactgroup);
 dSpaceDestroy (space);
 dWorldDestroy (world);
 dGeomDestroy (box[0]);      // Возникает вот здесь...почему?
 dGeomDestroy (sphere[0]);
 dGeomDestroy (sphere[1]);
 dGeomDestroy (sphere[2]);
 dGeomDestroy (sphere[3]);

end;



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
9-1104846353
Trof
2005-01-04 16:45
2005.03.27
glscene


1-1110781018
AloneAli
2005-03-14 09:16
2005.03.27
Как получиться значение синуса в градусах?


9-1104304313
-=SS=-
2004-12-29 10:11
2005.03.27
GlScene Cube


6-1106577869
Urvin
2005-01-24 17:44
2005.03.27
Клиент-сервер


1-1110666494
Knight
2005-03-13 01:28
2005.03.27
Помогите с TEmbeddedWB...




   Наверх