Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene - ошибка в демке ODE Buggy   Найти похожие ветки 

 
LordX   (2005-01-08 11:51) [0]

Привет всем мастерам!

Делаю проект на основе демки из комплекта ODE для Delphi под названием "Buggy" (там где спичечный коробок на трех колесиках). Почему когда запускаешь демку из-под Д7 то при закрытии демки пишет об ошибке в GLCadancer.pas. При запуске откомпелированного ехе-шника Buggy.exe ошибок нет. Помогите кто знает а то тяжело отлаживать проект.


 
Домовенок   (2005-01-08 11:56) [1]

Ставь точку останова на процедуру завершения программы, а далее выполняй приложение построчно и выявляй в какой строчке у тебя возникает ошибка, и от туда уже делай выводы.


 
LordX   (2005-01-08 12:14) [2]

Ошибка есть в демке изначально в процедуре закрытия формы

procedure TfrmBuggy.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
 GLCadencer1.Enabled := false;

 dJointGroupDestroy (contactgroup);
 dSpaceDestroy (space);
 dWorldDestroy (world);
 dGeomDestroy (box[0]);      // Возникает вот здесь...почему?
 dGeomDestroy (sphere[0]);
 dGeomDestroy (sphere[1]);
 dGeomDestroy (sphere[2]);
 dGeomDestroy (sphere[3]);

end;



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2005.03.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.074 c
1-1110820262
hamster
2005-03-14 20:11
2005.03.27
Registry


1-1110451078
Оля
2005-03-10 13:37
2005.03.27
Защита от отладчика


1-1110633189
просто кодер
2005-03-12 16:13
2005.03.27
TChart


14-1109916856
ex080D:07BBh
2005-03-04 09:14
2005.03.27
Юмор


8-1101898843
X-Disa
2004-12-01 14:00
2005.03.27
Вращение битмапа